3D Animation, Σωματίδια : Humo con dominios adaptables y difusión de colores [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]
Έχουμε δει πώς να δημιουργήσετε έναν τομέα για την παραγωγή καπνού μέσω ενός συστήματος σωματιδίων. Αυτός ο τομέας θα πρέπει να είναι στατική, πριν από την έκδοση 2.65 Μπλέντερ.
Δεδομένου ότι αυτή η τελευταία έκδοση, διαθέσιμα τον Δεκέμβριο του 2012, se pueden definir dominios que se adaptan a las necesidades de forma dinámica y que, incluso, cambian de posición en el espacio.
La nueva funcionalidad incluye la posibilidad de usar diferentes tipos de color para cada emisor de humo, que pueden mezclarse mediante difusión.
Poco a poco nos acercamos a un verdadero simulador de fluidos.