PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Archivo de marzo 2010

تربیع دایره دشوار نیست, این غیر ممکن است!

ما همه گفته ام چیزی است که سخت تر به مربع دایره. چه? این غیر ممکن است. تربیع دایره پس از آن کار سختی نیست, اما غیر ممکن. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dado“ Esto… (ادامه مطلب)

پیکسل: آن ناشناخته بزرگ

این مقاله به بررسی مفهوم “گرافیک پیکسل” از دیدگاه های مختلف, ارائه بازتاب و ارتباط با رشته های مختلف; افکار از طریق استودیوی خود را برای سال یادگیری در جهان گرافیکی متصل. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (ادامه مطلب)

آینده CREW (REMEDY : بازی Alan Wake)

CREW آینده در طول دهه 80 محصول, جهان غرب, نفوذ خانوار قابل توجهی از کامپیوتر با قابلیت های گرافیکی محدود. این زمان “جن” y los k’s en unidades de medida. Equipos como el “Spectrum” o el “Commodore 64” usaban el televisor como dispositivo de… (ادامه مطلب)

چگونه برای تولید یک فراکتال بازگشتی.

فرکتال به طور معمول با توجه به ظاهر خود و یا بیان هنری شناخته شده است. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, بدون دانستن معادلات پیچیده به نمایندگی از.

(Imagen M.C. "جاذبه" Escher)

استفاده از فرکتال در رشته های diversss،, به عنوان ژنراتور مدل های سیستم های پیچیده, منطقه از پژوهش حاضر.

رویکرد به هندسه ی فراکتال می توان به راحتی با منحنی کخ انجام.

¿Qué consolas desarrollaron la "jugabilidad"?

علامت های تجاری در حال حاضر شناخته شده هستند از شرکت های متعلق به مایکروسافت, سونی و نینتندو. بسیاری از هر دو کنسول های قابل حمل و رومیزی وجود دارد, اما به باشگاه را انتخاب کنید از بازار جهانی را وارد کنید. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (ادامه مطلب)

همواره بدرفتاری نقشه کشی.

اگر هر منطقه از دانش شده است در آموزش و پرورش معاصر مورد آزار قرار گرفته است به است “بیان گرافیک“. معمولا در دوره ای که کنایه آمیز به عنوان برچسب شده است آموزش داده می شود “marias“; به معنای با امکانات آن به دانش آموزان تصویب شود. رسم, expresión plástica, educación artística, غیره, son nombres comúnmente utilizados… (ادامه مطلب)

LOD چیست?: سطح جزئیات

تحقق سناریوهای پیچیده و بازی با واقع گرایی بالا مستلزم استفاده از تکنیک های پیچیده است که اجتناب از اشباع پهنای باند موجود بر روی کارت های گرافیک.

کاهش تعداد چند ضلعی برای نشان دادن یکی از اهداف اولویت برای بهبود عملکرد.

یک تکنیک است که اجازه می دهد تا یک شی به نمایندگی تعدادی از چند ضلعی است که بستگی به فاصله جسم تا نقطه مشاهده شده است به نام LOD (سطح جزئیات)

این مقاله را به این مفاهیم حفر کردن برای بهینه سازی رندر صحنه های پیچیده را با واقع بینانه.

تعریف واقعیت مجازی چیست?

تعریف واقعیت مجازی (RV) واقعیت مجازی چیست? چگونه می توانید چیزی را تعریف می کنیم که به خودی خود متناقض است?: ¿واقعی مجازی? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, بنابر این, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (ادامه مطلب)

توهمات بازدید اپتیکال با فتوشاپ. تجزیه و تحلیل پانل.

Una herramienta como Photoshop puede servir para ver una imagen desde otra perspectiva conceptual. Además de su uso para componer y generar efectos para una ilustración, puede ser usado para otro tipo de tareas, como el análisis de una ilusión, una imagen médica etc. جهان ما ارائه می دهد تصویر است که کنجکاوی را تحت تاثیر قرار… (ادامه مطلب)

آواتار ها: برنامه نویسی از شخصیت های مستقل

صف فعلی از شخصیت آواتار مستقل, برای تولید دنیاهای مجازی پویا, هر روز, نشان دادن واقعیت روزمره و یا فانتزی با وفاداری بزرگ و واقع گرایی. مدل های ساختار برای پیاده سازی شخصیت های مستقل شبیه سازی تفریحی و دنیای مجازی ( برنامه نویسی بازی, فیلم… ) se basan en diferentes estrategias… (ادامه مطلب)

این ویژگی چیست? مقدمه ای بر سنتز تصویر.

برای ایجاد تصاویر عکس واقعی تکنیک های برنامه نویسی مختلف استفاده می شود, وجود “این ویژگی” o “رهگیری پرتو” ارائه یکی از نتایج جالب ترین.

در این مقاله مفاهیم ضروری معرفی به درک این که چگونه این تصاویر را خلق, در حالی که این روش توسط یک دنباله از داده “تصاویر میانی” که در جزئیات خواص مدل های روشنایی مصنوعی توضیح.