ایجاد یک حلقه در بلندر یک عملیات ساده است که می توان با ترکیبی از دو منحنی حل است Beziar.
مشاهده روش عنصری به اولین مسیر از سطح که اضافه کردن یک فرم به عرض آن تعیین می شود تعریف.
بعد، ما نیز می تواند از عرض مسیر در امتداد سطح را تغییر دهید, اگر چه در این مقاله برای اولین بار ما این ویژگی را حل نمیکند.
شروع از منحنی های Bezier, ما می توانیم در میان بدوی که در نسخه فعلی از بلندر در دسترس هستند پیدا.
منحنی به فضای کاری با یک راه به طور پیش فرض ما نیازهای ما ویرایش اضافه شده.
هنگامی که به منحنی ویرایش شبیه به هر سطح اضافه شده است ادامه. رفتن به حالت ویرایش و, پس از انتخاب راس به سمت مورد نظر حرکت می کند. ما همچنین می توانیم خطوط مماس بر منحنی را ویرایش برای هدایت مسیر خود.
برای اضافه کردن نقاط جدید ما باید به پایان می رسد می شود و کلید را فشار دهید “و” (از قالب دراوردن), اضافه کردن آیتم های جدید و اصلاح مماس خود را به منحنی مورد نظر.
ترکیب منحنی های Bezier جدید به تعریف شکل حلقه سطح. در مورد ما ما منحنی را تغییر دهید، آن را به بخش مستقیم را.
این منحنی “لغزش” زیر منحنی راهنمای که ما در بخش اول از کار از ایجاد حلقه مدل. ما منحنی راهنمای انتخاب و نشان می دهد که منحنی تعریف این روش فضای برچسب خواهد کرد “فرمان” برگ “هندسه”.
این اقدام یک جهت مشابه که نشان داده شده در تصویر به دست آوردن, که در آن شکل ظاهر خواهد شد “طرح”
از دیگر نقطه نظر این اثر دیده می شود.
ما اکنون ببینید که چگونه ما می توانیم بخش از سطح آن در گردشند برای شبیه سازی انحنای حلقه یا برابر.
- ما می توانیم از نقاط منحصر به فرد از منحنی را انتخاب کنید و چرخش در امتداد سه محور مختصات به تغییر گشتاور از سطح, اگر چه کنترل شکل خیلی ساده نیست.
- حال یکی دیگر از راه جالب این است که مدیریت گشتاور در امتداد محور از راهنمای منحنی, با تغییر متغیر “شیب“, به عنوان زیر مورد بحث.
فشار دادن کلید “N” ما می توانیم بر روی صفحه نمایش منو رسم حاکم بر تحولات از اشیاء. اگر منحنی راهنمای انتخاب و وارد حالت ویرایش, یک منو برای ویرایش خواص است که کنترل نقاط منحنی های Bezier کنید.
ارزش سی سو odificamos همانطور که خواهیم دید “retuerce” سطح در امتداد محور آن.
مناسب در راس چرخش متفاوت است سطح بدست آوردن, با توجه به خواسته های ما.
باید باشد متصل برای ارسال نظر.