BLENDER TUTORIAL
در این صفحه شما می توانید شاخص از آموزش های مختلف مدل سازی و انیمیشن نرم افزار بلندر پیدا کردن.
این یک ابزار رایگان است که اجازه می دهد تا تصویر برداری از فیلم های کوتاه ثابت و متحرک برای تولید با کیفیت بالا.
آموزش در موضوعات مختلف ساختار و توسعه یافته اند را به شما معرفی (فرم) به دانشجویان من در این ابزار همه کاره.
شما می توانید دانلود کنید آخرین نسخه از بلندر در اینجا
شما همچنین می توانید این صفحات دسترسی, به عمق مفاهیم اساسی مورد نیاز برای تصاویر مصنوعی
مقدمه ای بر بلندر
نصب نرم افزار و ابزار رابط introdcción. ما می بینیم که چگونه برای ایجاد و اختصاص دادن پنجره ها EW مشرف به مجازی فضای سه بعدی است که در آن صحنه های متحرک را ایجاد می کند. |
فایل ها و صحنه ها
اشیاء, صحنه ها و تنظیمات محیط کار را می توان ذخیره و بازیابی از دستگاه های ذخیره سازی. بلندر اجازه می دهد تا به شما برای تعریف چند صحنه در یک پروژه و اضافه کردن و انتقال اشیاء بین صحنه های مختلف. |
دوربین و لایه ها
تجسم اشیاء صحنه توسط کنترل “دوربین”. عناصر صحنه را می توان در لایه های است که می تواند قابل رویت یا پنهان گروه بندی می شوند. |
مصالح: سایه
ظاهر “زنده” جسم با استفاده از تعیین “مصالح” و “بافت” در سطح. پاکت, بازتاب, refractions, خواص که این حادثه نور بر روی جسم. |
روشنایی
روشنایی صحنه بر درک از اشیاء تاثیر می گذارد, اصلاح آن “رنگ” برای ارتباط برقرار کردن با مواد که برای اشیاء تعریف شده است |
مدل سازی
اضافه کردن اشیاء prebuilt (بدوی) و ویرایش آن را به شکل مورد نظر. فرآیند انتخاب راس, لبه ها و چهره راس آن تبدیل, ایجاد مشهای چند ضلعی برای توصیف شکل اشیاء. اشکال نخ مانند و تغییر شکل “شبکه” اجازه می دهد برای به دست آوردن اشیاء پیچیده ای است که می تواند متحرک. |
مبناها اساس مدل سازی توسط دستی ویرایش راس انجام می شود, لبه ها و وجوه, و یا با استفاده از اصلاح کننده است که اعمال تحولات بیشتر یا کمتر پیچیده در مجموعه ای از این عناصر. |
متن
متن و تبدیل به مش چند ضلعی اجازه می دهد تا به ساده کردن استفاده از شخصیت در صحنه. مانند هر شی دیگر دگردیس پذیر است، می توان آن را در دنباله متحرک. |
عملیات بولی
مدل سازی جامد قابل ملاحظه ای از شبکه متفاوت است. این امر به ویژه برای نسل عناصر مکانیکی مفید. |
انیمیشن
تکنیک های مختلف را تعریف و کنترل انیمیشن وجود دارد. “قابسازی های کلیدی” و یا بیانیه ای از عکسها و پست های بازرسی است که شناخته شده ترین و ابتدایی. |
ذرات
سیستم های ذرات می تواند اثرات مانند دود ایجاد کنید, مه, ابرهای, آتش سوزی و غیره. محاسبات پیچیده فیزیکی با عناصر تعامل. |
چرخه
موتور رندر |
Postproduction
postproduction به ادغام تمام مواد سمعی و بصری برای تولید توالی روایت. در این مرحله، شما می توانید تصویر را با مجموعه ای از اپراتورهای است که می تواند شدت دستکاری, ذوب کردن, درج توالی های مختلف و غیره. |
نرم افزارهای ویرایش فیلم با بلندر
بلندر ویژگی های یک ویرایشگر ویدئو غیر خطی قدرتمند است که اجازه می دهد تا “پیوستن” رندر تصاویر و تولید فیلم نهایی که شامل |
پایتون
برنامه نویسی با پایتون می توانید اسکریپت که گسترش posibilades بلندر توسعه |
اینترنت ارائه می دهد نمونه های جالب و استادانه درست شده با استفاده از تصویر مصنوعی. در زیر برخی از آثار انتخاب شده مورد علاقه, برای مشاهده ثروت های زیست محیطی.
نمونه هایی از تصویر مصنوعی |
||||
حوزه با این ویژگی |
ری ردیابی [تصویر 1024×1024] |
باید باشد متصل برای ارسال نظر.