PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Materiales سایه

شیدر

شیدر

خواص که تعیین رنگ و ظاهر سطح از اشیاء در سنتز تصویر مفهوم وجود ماده.

در این بخش توصیف متغیرهای اصلی است که تاثیر می گذارد که چگونه برای نشان دادن سطوح, و همچنین تکنیک های مختلف برای رندر با بلندر.

Las imágenes se pueden aplicar sobre las superficies para añadir color, iluminación o incluso rugosidad afectando a la propia geometría del objeto. Veremos en diferentes artículos todos los aspectos que podamos sobre las diferentes técnicas que nos permitirán llegar a generar imágenes de gran realismo.

Materiales سایه

Editar o Añadir un Material

ویرایش اضافه کردن مواد (به 2.49)

مواد اولیه در بلندر

مواد اولیه در بلندر (به 2.7)

Propiedades del Material

خواص مواد

Añadir Texturas al Material

اضافه کردن بافت به مواد

Parámetros de las Texturas

پارامترهای بافت

Materiales transparentes

مواد شفاف

Qué es el “Scattering”

"پراکندگی" چیست

Usar una imagen como textura en un plano

Usar una imagen como textura en un plano

NPR

آزاد : NPR : ارائه تصاویر واقعی غیر

آزاد : NPR : ارائه تصاویر واقعی غیر

Ejemplo NPR

سوال : Wayne Dixonn

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Dibujando líneas ocultas con Freestyle

Animando باهم آزاد

Animando باهم آزاد

Blender