ویرایش یک مدل هندسی با تبدیل موقعیت راس آن, این یک کار معمول در روند ایجاد اشیاء برای انیمیشن است.
Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, así como el desplazamiento espacial de los mismos.
Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.
Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, بعد, poder aplicarlos en modelos más complejos.
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