PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Vértices

انیمیشن 3D, اشیاء: ویرایش رئوس [Experimentales وبلاگ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

ویرایش یک مدل هندسی با تبدیل موقعیت راس آن, این یک کار معمول در روند ایجاد اشیاء برای انیمیشن است.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, بعد, poder aplicarlos en modelos más complejos.

انیمیشن 3D, اشیاء: نسخه انتخاب [Experimentales وبلاگ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

در حال ویرایش یک سطح مجازی تشکیل یک شبکه از نقاط می تواند به عنوان یک چرخه تکرار از دو عملیات درک: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (ادامه مطلب)