PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Refracción

شاخص انکساری

شاخص انکسار

با معرفی مواد شفاف ما پارامترهای مختلف مشخص شده است. به “چرخه” سایه زن به نام “شیشه” برای شبیه سازی رفتار از اشیاء شفاف که در آن جهت تغییرات نور را به درون آنها عبور.

La transparencia tiene asociado un parámetro que gobierna el cambio de dirección de los rayos de luz que atraviesan el material, این ضریب انکسار است; los cálculos que efectúa el software para simular estos efectos están basados en la “Ley de Snell“.

ROSA [ انیمیشن ]

ROSA یک انیمیشن کوتاه از عیسی Orellana از deestética است، “زیر زمین” برخی از کمیک یادآور 80.

با استفاده از زیبایی شناسی “ماتریس” کنتراست کمی در محیط های که ایجاد یک فضای متراکم, تقریبا تیره و تاریک, به توسعه استدلال که در آن سایبورگ باید به مبارزه برای زنده ماندن.

پیشنهاد جالب سمعی و بصری به زودی ممکن است تبدیل به فوق العاده تولید سینما.

استنفورد 3D اسکن مخزن

توسعه الگوریتم برای بازسازی تصویر و تجزیه و تحلیل از کامپیوتر به طور چشمگیری در سال های اخیر افزایش یافته است, در حال توسعه از روشهای علم توسعه یافته است که ساختار. ارائه این الگوریتم ها در کنگره های علمی اجازه می دهد تا به تبادل ایده ها در میان محققان در منطقه, من معمولا استفاده از یک سری از مدل های… (ادامه مطلب)

RGB وکسل [ تصویر ][ کاغذ دیواری ]

voxel

جهان, طبیعت ذاتا پیوسته, دیجیتالی توسط نمونه به همان اندازه فاصله به نام نادرست گسسته.

پارتیشن فضایی در حجم مشابه که با ارزش واقعی نماینده از اموال به مطالعه مشخص.

نمایندگی از اشیاء با استفاده از تکنیک voxelization مورد نیاز برای کار با مقدار بسیار عظیمی از داده ها, اما, می تواند به طور یکنواخت با مدل ماتریس درمان.

لاک پشت نقب زن را شکست [ انیمیشن ]

gopher-broke

خلق و خوی کوتاه (جف فاولر) آن را در نامزد دریافت جایزه شد 2005 برای جایزه اسکار برای بهترین انیمیشن کوتاه.

تولید شده توسط استودیو تاری, به ما نشان می دهد ماجراهای شخصیت خود را به گرفتن برخی از مواد غذایی.

طرح متاسفانه توسط دیگر بازیگران متوسطه نا امید شده, که با این حال شخصیت ما را دلسرد نمی.

LuxRender 1.0 : موتور رندر جدید در فیزیک نور بر اساس

Logo LuxRender

LuxRender یک موتور رندر را بر اساس خواص فیزیکی نور است.

به تازگی در دسترس است به پایان دادن به کاربران یک نسخه جدید پایدار ساخته شده است, برچسب دار 1.0, موجود در سیستم عامل های ویندوز, مک Lynux.

LuxRender می توانید تصاویر واقعی تولید, که ما می توانیم با مراجعه به گالری خود را مشاهده کنید

بلندر SIGGRAPH 2012 حلقه

SIGGRAPH 2012

Hoy he visto publicado en BlenderNation una referencia aThe Process Diaryen cuyas páginas Paul Caggegi presenta su trabajo de edición con las mejores imágenes realizadas con Blender, presentadas en el SIGGRAPH de este año 2012.

La calidad del render de estas escenas compite con la imaginación de muchos de estos trabajos. Un vídeo de 2:30 minutos de duración con secuencias de 24 trabajos diferentes.

RGB [ چرخه ] [ کاغذ دیواری ]

RGB

Un ejercicio de renderizado con el motor Cycles, con tres focos tipo Spot con los colores primarios de la luz (قرمز, سبز, ابی), proyectados sobre tres planos (bandas horizontales) con texturas de cristal (glass) con idénticos colores.
La suma de los diferentes colores permite obtener otros secundarios, y en el centro, donde coinciden los tres focos, el color blanco.

بلندر SIGGRAPH 2011 حلقه

SIGGRAPH 2012

En Blendernation podemos encontrar noticias relacionadas con el mundo Blender. Una de las últimas publicaciones es una convocatoria para presentar imágenes y vídeos realizados con Blender en el SIGGRAPH 2012. La conferencia que se celebrará este año en Los Angeles, entre el 5 و 9 de agosto, presenta las últimas técnicas en creación de… (ادامه مطلب)

چرخه : شیدر : شفافیت

شفافیت

Otro de los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender es “Transparency”. مشابه به نوع “شیشه” اجازه می دهد تا نور را به از طریق سطوح عبور, در این مورد, شکست رخ می دهد (انحراف) نور.

این امر به ویژه مفید, در ترکیب با ماسک بازیگری بافت, para eliminar parte de una superficie.

چرخه : شیدر : منتشر [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

Mono_difusse

Al hacer la introducción visual a los shaders introducíamos el concepto diciendo:

تصاویر مصنوعی, همانطور که ما در حال محاسبه با بلندر, با انواع مختلفی از الگوریتم های ارائه شده; نتایج متفاوت نمایندگی نهایی از اشیاء در صحنه.

Los diferentes modelos matemáticos que permiten obtener una imagen de síntesis se agrupan en lo que se denomina “شیدر” o sombreadores.