ARCO توانست در بخش : راه حل [من]
اجازه دهید راه حلی برای مشکل پیشنهادی نرم افزار قادر به قوس, که ما با بیانیه زیر پیشنهاد:
تعیین دو خط است که بر روی P نقطه خارج یک خط است R, زاویه بین "آلفا" تشکیل و برش به خط به عنوان بخشی از طول "L" با توجه.
اجازه دهید راه حلی برای مشکل پیشنهادی نرم افزار قادر به قوس, که ما با بیانیه زیر پیشنهاد:
تعیین دو خط است که بر روی P نقطه خارج یک خط است R, زاویه بین "آلفا" تشکیل و برش به خط به عنوان بخشی از طول "L" با توجه.
برنامه های کاربردی ابزار به طور معمول بیش از محدودیت های که آنها در ابتدا تصور می شد.
بلندر برای انیمیشن در کامپیوتر چگونه به رشته طراحی: پیکسار, دیزنی …
اما, دست استفاده با انگیزه ما در حال نشان دادن خطوط برنامه ای است که می تواند به صورت جداگانه به کار گرفته. یکی از آنها در زیر ارائه شده است: استفاده به عنوان ابزاری برای ایجاد سخنرانی های آموزشی.
La representación normalizada de figuras tridimensionales que se realiza en las enseñanzas de Dibujo Técnico, principalmente durante el bachillerato, puede ser propuesta a partir de imágenes fijas, cuerpos sólidos o imágenes animadas de los modelos a representar. Dependiendo de la complejidad del modelo y la fase de aprendizaje en la que se encuentre el alumno… (ادامه مطلب)
من نیاز به سفت شدن کمربند خود را در یک جامعه با مشکلات اقتصادی اختلاف نیست, کاملا برعکس. لحظاتی در زندگی وجود دارد که ما باید هزینه های ما برای رسیدن به اهداف بلند پروازانه قطع.
چه من استدلال می کنند این همان چیزی است که بازی این است که شما باید تلاش محافظ. مشاوران؟? هزینه های نمایندگی؟? ماشین سیاستمداران ها؟? بازی های المپیک؟? …. واضح است بسیاری از آیتم های اقتصادی وجود دارد که به نظر می رسد کاملا غیر ضروری و, اما, سیاستمداران ما به نظر نمی رسد به طور قابل توجهی آنها را کاهش می دهد.
قطعه جالب در 3D مکانیکی, مفید سیستم های انتقال مکانیکی. ما آن را توسط استانداردهای طراحی فنی نمایندگی را انتخاب کنید و دیدگاه های لازم برای تعریف.
ما با قطعات مکانیکی 3D ادامه, به طور فزاینده پیچیده, برای پیاده سازی شده توسط استانداردهای طراحی فنی: نمایندگی نرمال مجریان ورزش برای بخش های دیگر پشتیبانی به یک نیمکت.
برنامه های کاربردی هندسه قوس قادر به زاویه در بخش داده شده متعدد و متنوع هستند:
از اثبات یک قضیه, راه حل میانی از یک مشکل یا کاربرد مستقیم در مورد, ما می توانید ببینید که این ساخت و ساز بارها و بارها گسترده.
چه چند لمسی? یک دستگاه چند لمسی چیست?ما در حال حاضر به کلیک کردن بر روی صفحه نمایش از تلفن همراه و یا قرص عادت کرده اند به حرکت عکس در گالری. ما با استفاده از حرکات و اشارات مختلف به زوم و یا چرخش, و یا حتی به حذف و یا دور انداختن کسانی که از منافع ما نیستند.
یکی از مشکلات کلاسیک سیستم های نمایندگی است برای پیدا کردن محل تقاطع دو عنصر, از قبیل تعیین نقطه تقاطع بین یک خط و یک هواپیما. طبیعت توپولوژیکی مشکلاتی که در آن مفاهیم متعلق غالب هستند.
مشکلات در روابط توپولوژیک بر اساس نوع طرح مستقل که در آن ها.
با طرح یک مشکل در هندسه متریک ما به وضوح با استراتژی های مختلف. برای نشان دادن یکی از این روش ها را حل کنیم تا تعیین کند که کدام بخش از نقطه میانی آن همراه با محدودیت های اضافی شناخته شده.
به طور خاص به بررسی یک مورد که در آن نقاط پایانی بخش بر روی دو دایره از همسطح شعاع دلخواه قرار دارد.
مشکل جالب در هندسه متریک است که می تواند راه را برای پیدا کردن راه حل روشن است که برای تعیین بخشی از نقطه میانی آن است همراه با محدودیت های اضافی شناخته شده.
از آنجا که بخش توسط به پایان می رسد خود را تعیین (روده بزرگ), نقشه چهار ارزش نیاز (datos ساده) به مجموعه مختصات دکارتی خود.
باید باشد متصل برای ارسال نظر.