PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías NURBS

انیمیشن 3D, اشیاء: منحنی [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

هر دو سطوح منحنی شده به عنوان در حال حاضر در برنامه های مختلف از گرافیک کامپیوتری و, عمومی, از کسانی که بر روی تصویر مصنوعی; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, اشیاء: عملیات بولی: مهره [Experimentales وبلاگ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

عملیات بولی به اشیاء مدل از مجموعه ای از شکلهای هندسی اولیه اولیه که اپراتورها در حال جمع کاربردی, تفاوت و تقاطع. اشیاء مکانیکی بسیار آسان برای به دست آوردن با این روش, و آن “ساخته” igualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, قابسازی های کلیدی: تحریک و تشجیع کردن بافت [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

ما را دیده اند، چگونه به تحریک و تشجیع با استفاده از تکنیک “قابسازی های کلیدی” چک کردن در “فریم کلیدی” حالت انیمیشن به طور خودکار interpolates بقیه فریم از انیمیشن. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (ادامه مطلب)

انیمیشن شبکه چیست?

Un “شبکه” یک کنترل حجم صدا در سنتز تصویر انیمیشن مورد استفاده قرار می گیرد را می توان مورد استفاده قرار گیرد به controllably ها دچار تغییر شکل یا هندسه سطح پیچیده; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, لایه ها: سازمان ³ N در لایه [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

وقتی صحنه های پیچیده با تعداد زیادی از عناصر به کار گرفته شده برای سازماندهی اشیاء لازم است به طوری که صفحه نمایش آنها را می توان حذف شده و, o, برای ساده سازی محاسبات و ارائه دست زدن به.
مفهوم “لایه” انیمیشن 3D قابل ملاحظه ای از آن در ارتباط با برنامه های بعدی رتوش تصویر متفاوت است, که در آن لایه های در هم تداخل دارند (بالا به عمق کم) موثر بر تصویر نهایی حاصل.

عدم زمان

Durante unos días voy a estar ausente pero, como no quiero que os olvidéis de mí, dejo preparados unos morphings de vuestros avatares. Mi intención es poneros a todos, con el tiempo lo haré, un inesperado viaje me impide hacer todos los que quisiera, اما …. ya caeréis ! Son sólo unos segundos en nuestras vidas.

انیمیشن 3D, سایه: مواد شفاف [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

در هر حال ویرایش برنامه و مدل سازی 3D، پارامترهای که تعریف خواص هر یک از مواد. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, قابسازی های کلیدی [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

به طور معمول به عنوان درک “تشویق”, روند که اجازه می دهد تا به ارائه یک حرکت شی در یک صحنه, مفهوم انیمیشن پیچیده تر است, یک تقریب معتبر تعمیم کمی بیشتر می تواند:

Cheerleading است برخی از جنبه های صحنه در طول زمان تغییر.

انیمیشن 3D, سایه: پارامترهای بافت [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

برخی از بافت می تواند بسیاری از مفاهیم به طور گسترده استفاده می شود کار می کنند در تصویربرداری سنتز. دیدن عملا برخی از نمونه های گویا معرفی, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, سایه: اضافه کردن بافت به مواد [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

ما را دیده اند که چگونه به ویرایش و یا اضافه کردن یک ماده به یک شی, و خواص اصلی این. در حال حاضر تمام جسم “لباس پوشیده” همان رنگ, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (ادامه مطلب)