Blender incorpora un render volumétrico en מחזורים que permite obtener imágenes cada vez más realistas. למרות Shader הוא בהתפתחות מתמדת, התואר של בגרות שמידה רבות מדמה את ההתנהגות של אור באזורים שונים.
יחד עם האמצעים הטכניים כדי לדמות משתתפים כהוא פזור, קליטת האור לאורך ההיקף של הסצנה מאפשרת לנו לשחק עם הנחתה שלה עם מרחק ממקור הפליטה.
צומת חדש שבה ממשיך לחוות בכיתות שלנו.
אני משאיר את תרגיל בטיוח כטפט בטלביזיה HD (1920 x 1080) לחיצה עם העכבר על התמונה במרכז.
חייב להיות מְחוּבָּר לפרסם תגובה.