Andy y Dyna en el quinto aniversario de Android [ תלמידים ]
יש חגגנו את יום השנה החמישי של אנדרואיד עם סדרה של עבודות הנצחה בכיתות שלנו אנימציה במחשב.
בעוד אנו יש וניסו Andy ניסינו לעצב מסייע או שותף כדי לשמור על האחדות של סגנון התו משלים אותו.
יש חגגנו את יום השנה החמישי של אנדרואיד עם סדרה של עבודות הנצחה בכיתות שלנו אנימציה במחשב.
בעוד אנו יש וניסו Andy ניסינו לעצב מסייע או שותף כדי לשמור על האחדות של סגנון התו משלים אותו.
El quinto aniversario de Android nos ha servido de inspiración para modelar un personaje, אנדי, עם בלנדר. Con este motivo se han desarrollado diferentes versiones como puede haber sido inventar su pareja, o novia, o crear una imagen conmemorativa del suceso.
גרסה חדשה של זוג Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.
Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, במקרה זה אתה הופך השיער של נשים.
כדי להשלים את השינוי, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.
El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.
Algunos trabajos tardíos van llegando al correo, como esta calabaza de Rubén Calabozo García. En cualquier caso la añadimos a la colección de trabajos ya que cada una aporta rasgos singulares que siempre podemos comentar en nuestras clases.
La iluminación de los escenarios de alguna de las calabazas nos da pistas sobre el control de la luz que van adquiriendo, permitiendo insinuar las líneas que definen el contorno de la figura, como se aprecia en este trabajo.
Otro aspecto a destacar son los diferentes enfoques de cámara, buscando planos más contundentes desde el punto de vista expresivo.
Una nueva interpretación de la pareja de Andy, הקמע אנדרואיד, que nos remite en este caso Roberto Merchán Nicolás, dentro de los trabajos de curso.
Al igual que en el caso de “Andy וחבריו” empiezan a aparecer escenarios que complementan la imagen y permiten un mensaje más completo, como esta playa en la que vemos a Andy y su novia.
Desde el punto de vista del modelado del nuevo personaje destaca, junto al color, una importante variación en los volúmenes que definen su cuerpo mientras se mantienen ectremidades y cabeza. Cabe mencionarse también la variación (inclusión) de la boca.
La invasión de dispositivos “דמוי אדם” es incuestionable. Las estadísticas para el tercer trimestre del año (3Q2012) de crecimiento de las plataformas móviles no dejan lugar a dudas.
Android nos ha invadido en apenas 5 ישן שנים. Miremos a donde miremos encontraremos varios dispositivos que esconden a “אנדי”, la mascota de este sistema operativo.
Una invasión consentida y deseada, como los productos de Google sin los que, ya, no sabríamos vivir.
El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.
Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.
Aquí la experiencia claramente es un grado y pasamos de ambientes planos a otros con profundidad y elementos decorativos que enriquecen al conjunto.
Continúan llegando imágenes de las calabazas de halloween, como la de Ángel Luis Sanz Vilaverde, con una mezcla de sonrisa en la expresión sin ser de calabaza de humor.
Destaca el fuerte relieve en la modelización de la forma, así como la separación de la geometría en la parte superior.
Los trabajos de mis alumnos sobre la creación de una pareja de personajes, en este caso para Andy (הקמע אנדרואיד) en su quinto cumpleaños, son enfocados bajo prismas muy diferentes.
Hemos visto la forma de evolucionar sus rasgos o curvas para feminizar la figura, centrando el desarrollo en lo concreto o incluso el escenario.
Otro enfoque muy diferente lo encontramos en el trabajo de Nikolay Dragoev, que se ha centrado en el significado de la escena más que en los materiales o el diseño de la pareja. Una decisión personal de gran carga artística.
El sistema de partículas de Blender permite definir complejos conjuntos de objetos que son sustituidos por diferentes geometrías en la fase de renderizado.
A partir de un plano que actúa como emisor de partículas que parten con una cierta velocidad se ha generado la siguiente imagen en la que hemos sustituido las partículas por un conjunto de estrellas definidas en un grupo de objetos.
Se ha utilizado un material “מבריק” en las estrellas para crear efectos de reflexión y una imagen brillante.
Se acerca el mes de diciembre y eso es una buena excusa para tratar de motivar la creatividad con un tema de actualidad: La Navidad.
Realizaremos un conjunto de wallpapers, עם בלנדר, para ir variando nuestro fondo de escritorio en estas entrañables fechas.
La resolución de la imagen será de 1280 x 1024 puntos y se podrá obtener al pulsar con el ratón sobre la misma.
El primer motivo … un árbol. Un fondo difuso (לטשטש) que empieza a aproximarnos al concepto.