PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Breve animazione

Video

En mis clases regulares suelo utilizar recursos disponibles en la red. En la Universidad Politécnica de Madrid la plataforma informática que alberga los cursos es Moodle. Esta plataforma tiene el inconveniente de estar cerrada para las personas que no se encuentran matriculadas de los cursos, ya que es de uso interno.

La universalización del conocimiento pasa por permitir el acceso libre a los contenidos y el blog puede ser usado como un escaparate para este fin, bien sea como medio de publicación de contenidos propios o simplemente como herramienta de enlace a los múltiples contenidos de interés temático que cada día encuentro navegando con los buscadores.

Tears of Steel – Quarta corta aperta Movie di Blender Foundation

Mango

Lo sviluppo di Blender è sostenuto da varie iniziative che cercano di riunire talenti da tutto il mondo in un obiettivo comune: Ricercare e validare i processi di produzione con questo fantastico strumento di lavoro per animazione sintetico. Nel successivo progetto abbiamo lavorato per un anno sugli studi della… (Per saperne di più)

Piccione: Impossible [ Animazione ]

Piccione

Alcuni cortometraggi animati sono stati condotti in un processo di apprendimento dei loro autori. Molti di questi lavori sono considerati una “opera prima” sono di alta qualità artistica e avere un risultato tecnico meritoria.

Un agente segreto, la sua alta tecnologia valigetta e un piccione (colomba) sono la base di questa breve animazione esilarante, che ha ricevuto numerosi premi e riconoscimenti.

Gopher è rotto [ Animazione ]

Gopher-rotto

Una breve umore (Jeff Fowler) Sono stato nominato nel 2005 agli Oscar per il miglior cortometraggio d'animazione.

Prodotto da Blur Studio, ci mostra le avventure del protagonista per trovare del cibo.

Un piano purtroppo frustrato da altri attori secondari, che però non scoraggiò il nostro carattere.

Invention of Love (2010) [ Animazione ]

“Invention of Love” È un cortometraggio animato estetica molto personale. Le immagini sono costruite da sagome a diversi livelli che portano la profondità alle scene.

Una storia d'amore in un mondo di attrezzi serve questo thread di lavoro singolare, escrito y dirigido por Andrey Shushkov y música y sonido originale di Polina Sizova, Anton Melnikov.

Big Catch [ Animazione ]

Big Catch

Quando un pescatore decide di rilassarsi in primavera, Non riesco a immaginare che sta andando a fare la cattura della sua vita.

Questo semplice ragionamento, senza dubbio riflette i desideri di ogni pescatore, servire in questa breve discussione amichevole computer animation.

Allarme [ Animazione ]

Allarme

Ancora una volta alzarsi presto.

Dopo la meritata vacanza di dover adattare torna a scuola, dalla routine quotidiana che si impone fin dalle prime ore del giorno, con lo stridore dell'allarme.

Nelle mani di animatori, Moo-hyun Jang y Jung-woo Choo, “Allarme” ci risveglia la nostra vacanza da sogno.

Primo tempo [ Animazione ]

Primo tempo

Cuando miramos la televisión nos convertimos en otras personas.

En este simpático corto de animación nos transportamos a la época de las cavernas para observar este fenómeno en dos personajes de esta época.
¿Seremos tan primitivos en nuestras reacciones como estos cavernícolas?

Un corto creado (escrito y dirigido con un equipo de 25 persone) por Tom Dor, animador israelí, fra 2005 e 2006.

Hold the Line [ Animazione ]

Hold the line

Gli 22 Giugno 2005 il cortometraggio animato è stato premiato il Netherlands film and television Academy “Hold the Line“. Una parodia della stupidità umana in un ambiente ostile: Una guerra. Quattro soldati noi avviare un sorriso con la sua marcia marziale, su jerarquía protocolaria y la sin razón de… (Per saperne di più)

Simulazione di particelle: Vortex

vortice

Simulazione di un sistema di particelle realizzato con Blender. Abbiamo usato tre emittenti 20.000 particelle sferiche in ciascun, rilasciato continuamente per 200 cornici.

Aggiunta una forza vortice “4” in centro per generare la dinamica del sistema.

Una mappa non assorbe energia di collisione per completare le particelle di fase.

Kajimba

kajimba

Kajimba es un proyecto de película de dibujos animados de la productora RedCartel en Sydney, L'Australia. Concebido por James Neale, está dirigido a un público adulto y representa una parte de Australia, poco conocida por el mundo. Kajimba es un pozo de agua antiguo en el que, durante miles de años, los animales del interior… (Per saperne di più)