کروشیا – سپین [ وال پیپر ]
کروشیا اور سپین یادگاری وال پیپر کے درمیان میچ, آخری دن یورو گروپ سی کے متعلقہ 2012 پولینڈ میں گدانسک کے میدان میں.
بلینڈر کے ساتھ 3D ماڈل بنایا, سرانجام دے رہا ہے کے ساتھ موٹر سائیکل.
کروشیا اور سپین یادگاری وال پیپر کے درمیان میچ, آخری دن یورو گروپ سی کے متعلقہ 2012 پولینڈ میں گدانسک کے میدان میں.
بلینڈر کے ساتھ 3D ماڈل بنایا, سرانجام دے رہا ہے کے ساتھ موٹر سائیکل.
تخروپن ذرہ کے نظام کی کشش ثقل اور اس طرح ہوا یا ایک مقناطیسی میدان کی وجہ سے ان کے طور پر اعمال کا جواب کہ اشیاء کے پیچیدہ انیمیشن لئے اجازت دیتا ہے. blender کے ذرات پر مبنی ایک عددی تخروپن انجن ہے.
Las elecciones griegas sirven de base para una nueva imagen de síntesis.
El euro y los países que lo acuñan son parte del punto de mira de la economía mundial, reflejándose en la composición mediante un foco que proyecta sobre Grecia la sombra de un logotipo: El euro.
Un wallpaper para euroconomistas, aquellas personas que nos explican lo inexplicable sobre el mundo del euro.
Un fondo de escritorio lleno de volatilidad.
Una imagen para no explicar lo que mil palabras tampoco pueden.
پانی کے چند قطرے اس تصویر بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے, EN formato وال پیپر, blender کے سیال سمیلیٹر کے ساتھ کر دیا, سائیکل کے ساتھ مہیا.
ایک عالمی الیومینیشن اور اشیاء “گلاس” کنٹینر کے لئے مختلف اپورتن کے انڈیکس کے ساتھ (پول) اور مواد (پانی) یہ ایک دلچسپ آپٹیکل اثر کا تحریف کی اجازت دیتا ہے ایک گرڈ کے ساتھ textured ایک بنیاد کے ساتھ مل کر.
blender میں ایک سیال کے انکار عددی حساب کتاب پر مبنی ہے ( انضمام) ذرات کی ایک نظام. اس کے viscosity کے طور پر ان کے ذرات کے ساتھ منسلک خصوصیات, بڑے پیمانے پر مختلف مائع وغیرہ میں پائے جاتے ہیں کہ اثر پیدا.
viscosity کی اعلی اقدار مجازی مائع تیل اور چربی نتیجے میں جائے گا, کم اقدار جبکہ ہم پانی کے بہاؤ کے طور پر احساس فراہم کرتے ہیں.
blender کے جسمانی مجازی کے لئے کئی خصوصیات فراہم کرتا ہے: تمباکو نوشی, سیال, کی طرف سے, پارٹیکل سسٹمز وغیرہ.
یہ اوزار اجازت دیتے ہیں آپ کو تخروپن کی قسم اور کردار ہی اعتراض ہے کہ ہماری جگہ کی وضاحت جہاں سادہ مینو کے ساتھ پیچیدہ انیمیشن, ان کے رویے کے لئے پیرامیٹر انہوں نے مزید کہا.
ایک نیوران کی تصویر, VCH-کوبالٹ, ایک bumblebee کے (“Blowfly”) خواتین, اس بصری لوب میں واقع, مختلف پیرامیٹرز کی بنیاد پر طبقے نیوران ماڈل تصور سافٹ ویئر کے ساتھ علاج کیا گیا ہے.
اس صورت میں, نیوران تحریر ہے کہ filiform عناصر کے ویاس مختلف رنگ اجاگر ہے (axon اور dendrites).
ہم renderings کو پر تجربات میں آگے بڑھنے “سائیکل”, اچیتن روزمرہ اشیاء کی تلاش. وقت کی حقیقت تصاویر حاصل کرنے کے لئے حل کے لئے تلاش کے دو پر مبنی ہے “Shaders” : چمقدار Difusse, کے ساتھ ملا “مکس Shader کے”.
تصویر بھی چمک نقشہ بناوٹ شامل, اور دھندلاپن یہ میکرو فوٹو گرافی کے اثرات دیتا ہے.
¿مصنوعی اصلی?
حقیقی تصویر ہے, یا اس کے ساتھ ایک کمپیوٹر نقلی پیدا ہوتا ہے?
اس نعرے میں پوسٹروں پر پہلی بار ایک سرکاری ماسٹر میں کمپیوٹر گرافکس کے فروغ کے لئے پڑھیں, کھیل اور مجازی حقیقت میں یورجک دیا.
سوال یہ مناسب ہے, حقیقت اور نقلی کے درمیان سرحد داففوسی زیادہ ہوتا جا رہا ہے, کم از کم میں کیا ترکیب کی تصاویر کی ساکھ کو حوالہ دیتا ہے.
بنیادی سیٹ کے علاوہ “شاڈرس” شامل “Blender” میں “سائیکل”, ایک خاص عنصر ہے جو آپ ان میں سے دو کو جمع کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے ۔: “مکس Shader کے”.
ایک مواد کی تعریف, عام طور پر, اسی چیز پر دو یا دو سے زیادہ شاڈرس کا اطلاق کرکے بنایا جائے گا. اس روشنی سے پہلے مواد سے سلوک عین ساملیٹس مطلوبہ اثر پیدا کرنے کی ضرورت کے خواص کا تعین کرنے میں بنیادی مشکل ہو جائے گا.