壁纸: 圣诞节 2013 (第十一) : 2014 [ Imagen 1920×1080 1080p的高清电视 ]
圣诞球和金属丝在这个新的传送格式的墙纸图像的圣诞节.
金属丝的技术, 用Blender, 我们开发这个博客已经非常成功, 到达最阅读文章之一.
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其中最重要的曲线,研究了几何称为 “圆锥曲线”. 这些曲线的另一个共同的名字是 “圆锥曲线” 因为给他们的第一个定义, 由佩尔盖的阿波罗尼奥斯, 是从在回转圆锥区段.
航空航天的新学校, 两所学校在航空工程从马德里理工大学合并的结果 (芬欧) 所谓ETSIAE (航空和航天工程学院). A mi, personalmente me gustaba más el nombre inicial, EIAE … aunque eso es otra historia 😉 La… (阅读更多)
建立在Blender一个循环是一个简单的操作,可以通过两条曲线的组合来解决Beziar.
看到元素的技术首先定义表面对其中添加一个窗体被其宽度来确定的路径.
圣诞树由数百颗恒星的被螺旋排列在一个圆锥形的核心.
点头圣诞地震学的基本元素组成的形状.
相机被设定为使得主要侧重于结构基, 创建的场效应深度在雪花尤其可见.
Formas y colores, brillos y reflejos. Una lluvia de elementos con un orden caótico forman esta singular imagen para la serie de wallpapers navideños. Una composición diferente que obliga a recorrer visualmente el espacio de forma reiterada para encontrar el orden, su esquema de diseño. 加入我们, 用于为桌面背景, una imagen… (阅读更多)
其中最几何游戏还有就是 “台球游戏”, 使用鼓一团,其中 (池线索) 对球, 我们必须确保在一个或多个其他影响本安排在一个长方形桌子. 与 “塔科德法案” 效果可以给球, 但如果你只是打在他们的中心, 行为可以相比,研究了轴向对称的经典变革.
安娜科罗拉多巴兹, 受试者的学生 “动画用Blender” 给我他的作品之一圣诞: 动画明信片.
一个文件 400 KB丰富多彩发送圣诞精神的感谢参与其组成元素和纹理. 你能够让我们的学生在几个星期的训练后工作的一个例子.
我们将继续对一系列图像,可以作为壁纸来装点这个圣诞节桌面电脑的背景.
经典圣诞树的新版本.
这一次,, 由形成 200 定期ortoedros (立方体) 从一个演变 “基地”, 通过旋转积累和缩放,以产生螺旋形,其包络线发生回转圆锥体的形式.
一些具有强烈的象征,我们联想到纳尔逊·曼德拉. 起源在于如何分配识别到罗本岛的囚犯.
曼德拉囚犯编号 466 年 1964, 引脚编号,以便本中加入的监狱中,他进入这所监狱今年号码的最后两位数字组成.
新的圣诞装饰品玩圣诞球和典型模块搅拌机材料和纹理.
反射面与漫射光的某一组件,它使他们的颜色在程序浮雕.
矩阵运算符米德分布 “排列” 和一个底部反射镜 (半球) 完整的理性成分.
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