PIZiadas gráficas

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Escultura orgánica [ imagen ][ Blender ]

thumb0001Un ejercicio de modelización y composición realizado en Blender y renderizado con el motor Cycles.
El objeto ha sido creado a partir de una primitiva tórica modificada con sucesivas extrusiones, a la que se le ha aplicado una función de refinamiento mediante subdivisión.

El objeto resultante se ha duplicado varias veces para formar la composición resultante.

La imagen se encuentra en resolución 1920 x 1080 pulsando con el ratón sobre la siguiente imagen (600 x 480).

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