PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

غيوم بسيطة [ المولف ]

سحاباستعرضنا اليوم عن العمل للاهتمام من واحد من طلابي نشر في وقت لاحق: إطلاق صاروخ لإطلاق قمر صناعي.

كان واحدا من الجوانب التي لفتت انتباهي أكثر من تأثير الغيوم التي أدرجت; تعلم دائما الحلول التي تجلب مشاريعهم لتوليد.

لجعل سحابة لديها الطائرة في المباراة التي أجريت عليه عملية التقسيم, لتوفير سلسلة من القمم.

خطة ثم, مع أداة “سكين” وخفضت شكل سحابة رسم الخطوط العريضة للطائرة. knife

والنتيجة هي نموذج “خطة” ونحن يمكن الحصول عليها عن طريق قطع ورقة من الورق. لاحظ قدر من النقاط لديك في الداخل من النموذج, وكنا لتوليد نسيج سحابة.

مرة واحدة قطع الطريق ونحن نتمنى حذف القمم أو وجوه كثيرة.

plano recortado

الخطوة التالية هي تعيين الملمس إلى الطائرة, وهذا هو المكان الذي يمكن أن نرى حل عبقري. كما لدينا العديد من القمم في الطائرة قص, كيف يمكننا استخدام “هالة” لخلق تأثير.

وبالتالي تحديد المواد الجديدة و حدد “هالةباعتبارها وسيلة لتقديم الكائن.. إلى جانب اللون, يمكننا أن نلعب مع حجم كل نقطة من النقاط ودرجة الشفافية (الفا).

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 19.46.33

يمكننا أن نرى نتيجة وصلنا إلى هنا في الصورة أدناه

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 19.47.12

إذا قمنا بتغيير مستوى الشفافية

الفا

في هذه الحالة نحصل على.

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 19.48.29

تعميم الفن في 3D

من هذه الفكرة البسيطة يمكن أن نضع لخلق 3D السحب. ضبط التفاصيل ولكن أساسا الإجراء سيكون شبيها.

تعميم هذه الفكرة على ثلاثة أبعاد تحتاج إلى السطح أكثر أو أقل مدورة. يمكننا أن نفعل ذلك بطريقة مختلفة. واحد من أبسط الحلول هو استخدام “Metaballs”.

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 19.27.52

إضافة عناصر مختلفة للذهاب مع حجم مختلف تشكيل شكل سحابة.

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.03.03

سنحتاج إلى تحويل metaballs على السطوح التي شكلتها القمم من المضلعات. ويمكن أن يتم هذا مع مزيج من اثنين من مفاتيح “قديم + C”

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.03.18لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.03.32

السطح تم الحصول عليها في هذه الحالة هو:

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.03.53

يمكنك صقل السطح من خلال تقسيم مرة أخرى الحصول على مزيد من القمم

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.04.07

في هذا النموذج يمكننا تطبيق تقنية “هالة” سابق, ولكن النتيجة هي مسطحة للغاية:

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.05.19

لخلق شعور الحجمي تكرار الكائن الأول وبعد ذلك سوف تتحرك قليلا. يمكننا أيضا تغيير بعض على نطاق و.

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.05.55

تطبيق ألوان مختلفة لكل الكائنات, واحد مع مزيد من الضوء وقتامة, الحصول على النتيجة المرجوة.

لقطة 2014-01-16 a la(ق) 20.06.23

يمكننا فقط تعيين اللون المناسب لخلفية الصورة واللعب مع معلمات المواد للحصول على النتيجة المرجوة, تغيير مستوى الشفافية, انعكاسية ….

nube

هل تحريك لخلق الخاصة السحب الخاصة طوس?

البرنامج التعليمي خلاط

الوظائف ذات الصلة

  • موحية السحب [ المولف ]موحية السحب [ المولف ] رأينا كيف يمكننا خلق الغيوم بسيطة. يمكننا استخدام هذه التقنية لدينا الرسوم المتحركة? ما سوف تبدو وكأنها في سلسلة? لا نفس توليد صورة ثابتة أن بناء الرسوم المتحركة أكثر أو أقل تعقيدا. جنبا إلى جنب مع الجوانب الجمالية موجودة والتي […]
  • Tetraedros أون خلاطTetraedros أون خلاط برامج النمذجة الصلبة لها الأشياء الأساسية يسمى "بدائي" من الذي يمكن أن تتولد من قبل كائنات التحولات هندسية أكثر تعقيدا, عمليات والقمم التحرير منطقية. El conocimiento de las propiedades de las figuras […]
  • معدلات في خلاط : Ejemplo بالبشرة : حرف معدلات في خلاط : Ejemplo بالبشرة : حرف دعونا نرى كيف يمكننا أن نبني على سطح بعض التعقيد استناداً إلى استخدام معدلات مختلفة في خلاط. El objetivo no es obtener un modelo final, simplemente abordaremos un sencillo ejemplo de caracter didáctico que servirá de idea básica para elementos más elaborados.
  • Topología dinámica en modo Sculpt [ المولف ]Topología dinámica en modo Sculpt [ المولف ] Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo "Sculpt" en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores. Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, تعديل درجة صقل سطح في لحظة […]
  • معدلات : القيم المنطقية في خلاط 2.6معدلات : القيم المنطقية في خلاط 2.6 إصدارات جديدة من خلاط تغيرت طريقة لتعريف العمليات المنطقية التي رأيناها جعل الجوز إلى الإصدار 2.49. هذا النموذج من نموذج, استناداً إلى ثلاث عمليات الطوبوغرافية الأساسية مع وحدات التخزين, هو الآن في إطار مفهوم […]
  • 3D الرسوم المتحركة, الأجسام: العمليات المنطقية: جوز [بلوق Experimentales] [ المولف ]3D الرسوم المتحركة, الأجسام: العمليات المنطقية: جوز [بلوق Experimentales] [ المولف ] عمليات منطقية تسمح لنموذج الكائنات من مجموعة أساسية من الأوليات التي يتم تطبيقها مشغلي مبلغ, الاختلاف والتقاطع. الكائنات الميكانيكية سهلة الحصول على هذه التقنية, منذ ذلك الحين هو "المصنعة" أيضا بدءاً من […]