PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ المولف ]

depyh_of_fieldUna de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de المولف, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, مع efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Para generar imágenes con desenfoque debido a la profundidad de campo deberemos seleccionar la cámara y activar su menú de configuración. En la pestaña “Depth of Field” deberemos indicar el objeto que se encuentra en el punto enfocado “Focus” y el radio de “Apertureque podemos entender como la distancia a la que está enfocada del foco. Se empieza a desenfocarse respecto del “Focus” más esta distancia básica. A mayor distancia, mayor desenfoque. Un radio nulo indica que no afecta este efecto.

profundidad_de_campoPodemos ver una escena renderizada con Cycles, con un factor de “Radius” igual a cero.

base_1

La misma escena con un factor de “0.3”

base_1_aperture03

Si aumentamos este valor a “1” veremos como se difumina el fondo.

base_1_aperture_1

Un nuevo paso en el desarrollo del motor Cycles, cada vez más próximo a convertirse en el motor de referencia en Blender.

En la siguiente animación vamos cambiando la distancia de enfoque, para que se ajuste al objeto móvil de la escena.

Profundidad de campo

عمق الميدان

البرنامج التعليمي خلاط

الوظائف ذات الصلة

  • دورات : كاميرا : عمق الميدان [ المولف ]دورات : كاميرا : عمق الميدان [ المولف ] واحدة من الآثار التي تسهم في تجميع صورة أكثر واقعية يتم الحصول من خلال التركيز كائن أو منطقة تقع على مسافة cámara.Simula العين البشرية لتركيز الاهتمام على كائن معين, العثور على كائنات أخرى […]
  • 3D الرسوم المتحركة, إعدادات الكاميرا : عمق الميدان [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]3D الرسوم المتحركة, إعدادات الكاميرا : عمق الميدان [ بلوق Experimentales ] [ المولف ] في التصوير الفوتوغرافي التقليدي دائما تستخدم المصطلحات التي تصف الخصائص البصرية التي تؤدي إلى تأثيرات على الصورة الملتقطة. واحدة من حيث الأكثر شعبية "عمق الميدان" يمكن رؤية الإشارة إلى أثر الحدة أو طمس […]
  • دورات : تظليل : لامع [ المولف ]دورات : تظليل : لامع [ المولف ] إضاءة مشهد تستخدم في المقام الأول نشر وانعكاس آثار. لقد رأينا تظليل الأساسية باستخدام الدراجات, ما يسمى "منتشر", وهو يقوم في نموذج Lambert أو من أورين نايار, استنادا إلى القيمة التي يتم استخدامها للمعلمة "الخشونة" ( 0 = […]
  • نمذجة الستائر مع خلاطنمذجة الستائر مع خلاط السماح للنمذجة, في هذه الحالة, الستائر من نافذة. سوف نرى كيفية إنشاء نموذج أساسي وسوف نشجع كما الحال بالنسبة للملابس مع "محاكاة خلاط". لإنشاء تأثير أكثر واقعية سنقوم بإضافة تأثير رياح التي ستدفع بلطف بالستائر ورينديريزاريموس […]
  • مكعبات شجرة [ دورات ][ المولف ][ ورق الجدران ]مكعبات شجرة [ دورات ][ المولف ][ ورق الجدران ] وتشمل الإضافات التي تتضمن خلاط "نصبه" (شجرة صغيرة في المملكة المتحدة) أنها تسمح لتوليد باراميتريكالي هيكل وأوراق الشجر من شجرة. ويستند هذا البرنامج المساعد المادة "إنشاء وتقديم أشجار واقعية" فيبر Jason وبن يوسف. مع النموذج […]
  • دورات : المواد : قمة الرأس الطلاء مع عقدة “السمة” [ المولف ]دورات : المواد : قمة الرأس الطلاء مع عقدة “السمة” [ المولف ] مشغل تقديم "دورات" تعتمد على مواد بناء من "تظليل" والعقد الأخرى التي تعطي سمات مختلفة. يسمى عقدة جديدة مثيرة للاهتمام, على وجه التحديد, "السمة". ونحن نستخدم هذه العقدة لإعطاء الملمس إلى الكائن بواسطة تلوين رؤوسه.