PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Cycles

أرنب [ ورق الجدران ]

وقد تكلمنا “مستودع ستانفورد المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد” في مكان آخر من مداخل بلوق. مستودع ستانفورد يجلب نماذج ثلاثية الأبعاد تتألف من السطوح (نماذج حدود) تستخدم في المقارنة بين النتائج من التقنيات الحديثة في التمثيل. واحد من النماذج المفضلة التي يمكن تحميلها في قرارات مختلفة (عدد المضلعات) هذا هو… (leer más)

التدخين سريعة : Humo y fuego con Blender y Cycles

La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. Desde la versión 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.

Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “التدخين سريعة”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “التدخين سريعة” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.

Bosque de neuronas Freestyle en Cycles desenfocado [ المولف ] [ ورق الجدران ]

Vimos como la nueva versión de Blender nos sugería realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del modo de renderizado no fotorealista (NPR) دعا حرة.

الإصدار 2.72 incorpora la posibilidad de realizar un desenfoque de la imagen en el entorno de un punto dado.

Podemos realizar una nueva interpretación del Bosque de neuronas Freestyle incorporando esta nueva e interesante funcionalidad.

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ المولف ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

شادرس حجم : امتصاص الصوت [ المولف ][ دورات ]

دورات يتضمن العقد التي نمذجة مرور الضوء من خلال الكائنات التفاعل معهم. ويطلق واحدة من هذه النماذج الحسابية تظليل “حجم absortion”, الذي هو مناسبة خاصة للعمل مع الكائنات الشفافة (تستخدم في تركيبة مع تظليل “زجاج” في جملة أمور) س مزيف nubes humo ذ.

امتصاص الصوت [ المولف ][ ورق الجدران ]

يشتمل دورات خلاط تجعل التصوير الحجمي السماح اقعية على نحو متزايد. على الرغم من أن تظليل في التطوير المستمر, درجة من النضج الذي يحاكي إلى حد كبير سلوك الضوء في مختلف المجالات.
المقبل لمحاكاة تقنيات مثل التشتت وسائل الإعلام المشاركة, امتصاص الضوء على حجم المشهد يسمح لنا للعب مع التوهين مع المسافة من المصدر الانبعاثات. عقدة الجديدة التي لا تزال تعاني في فصولنا.

النحت العضوية [ صورة ][ المولف ]

تمرين النمذجة وتكوين عمله في خلاط والمقدمة مع دورات المحرك.
تم إنشاء الكائن من حلقة بدائية مع سحب المتعاقبة تعديل, التي قمت بتطبيق صقل الميزة عن طريق تقسيم.

تضاعف الكائن الناتج عدة مرات لتشكيل تركيبة الناتج.

دورات : تظليل : المتغيرات زجاج [ المولف ]

بين "تظليل" الذي يشتمل على "دورات" في خلاط واحد مناسبة خاصة لمحاكاة الزجاج والكريستال, وسطوح شفافة أخرى: "زجاج".

وضوح الشمس هو وسيلة تسمح بمرور الضوء (شفافة) تعديل مساره. كما يعكس ضوء خلق عالية آثار المرآة لمعان.
هذا تظليل لديه اثنين من المتغيرات الأساسية لتحديد خواص المادة:

IDR : مؤشر الانكسار
خشونة: خشونة من الانتهاء من السطح

خلاط تجريبي بكرة 2013

منذ 2006 خلاط لها وجود كبير في مهرجان الرسوم المتحركة SIGGRAPH.

من صفحات Blender.org نفيدكم التحرير SIGGRAPH 2013 وترك لنا هذا الفيديو التذكارية التي تسمح, كالعادة, يحلم إمكانيات هذا البرنامج الرسوم المتحركة.

Calabazas من طلابي (الثاني عشر) [ المولف ]

استعراض أعمال طلابي تظهر algunosque لم تنشر منذ لسبب ما لم أكن قد التقى الأهداف الأولية. في استعراض سلسلة القرع “القرع هالوين”, ضمن سياق رسومات الكمبيوتر والرسوم المتحركة نقوم به, لقد وجدت هذا الفضول الذي تم مزجه مع مهمة إنشاء صندوق لإعطاء أسباب للمشهد عيد الميلاد..