A “Lattice” è un volume di controllo utilizzato nella sintesi di animazione immagine può essere usato per deformare in modo controllabile una geometria complessa superficie o; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original.
A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex mesh in a non-destructive manner (ie. A lattice can be used to seriously deform a mesh then, if the lattice is later removed, the mesh can automatically return to its original shape). (wikibooks)
El lattice controla los vértices de una malla mediante su asociación en un cuadro de diálogo. Deformando el elemento de control se obtiene una deformación de la malla.
En la figura vemos una superficie esférica y un volumen (cubo) que actúa como volumen de control.
Cada vértice de la esfera se asocia con el vértice más próximo del lattice.
Al deformar el volumen de control, se arrastran de forma proporcional los elementos de la malla que se encuentran más próximos. Los elementos más alejados también se ven influenciados aunque en menor medida.
Un ejemplo metafórico puede ayudarnos a entender el efecto lattice.
Si pensamos en los vértices del lattice como si se tratara de unos potentes imanes o “atractores” che “tiran” de los vértices de la malla, che siamo più vicini ad ogni vertice saranno attratti molto più forte di quelli più lontani.
Con il tempo abbiamo rimosso i scompare reticolari “campo di forza” e la griglia di punti in posizione elasticamente.
Questa tecnica deformazione può essere usata per modellare oggetti per mantenere la forma del tempo lolargo, deformazioni o per effettuare dinamicamente. È possibile spostare sia il reticolo e l'oggetto per ottenere l'effetto di deformazione animazione, poiché ciò che conta sono le posizioni relative tra la rete e il reticolo.
- Modellazione di un edificio toon con Lattice in frullatore
- 3D Blender: Noob a Pro / Base Animazione / Lattice
- Modelando con Lattices
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