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Gli 12 principi di animazione

dodici

Gli studi Disney gettato le basi di animazione tradizionale, e la successiva diffusione al mondo della computer animation 3D. Durante i primi anni un insieme di regole sono stati sviluppati per tener conto di qualsiasi animazione per un effetto sistemico dei caratteri, denominare “Gli 12 principi di animazione”.

Gli 12 principi spiegati in un video di animazione della Pixar: Ninnolo

knick knack

I miglioramenti basati sul 12 principi classici di animazione portare credibilità ai personaggi e scene del film basati sulla sintesi di immagini. Essi sono stati sviluppati con le prime esperienze di epoca animazione Disney. Questi principi sono: Stretching e Shrinking (Squash e tratto) Staging (Staging) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (Per saperne di più)

Gli 12 principi di animazione: Stretch e Shrink (Squash e tratto)

L'animazione è una tecnica complessa di creare una illusione credibile attraverso le immagini solitamente rinforzato con suono. Il primo lavoro di animazione svolto nel processo di apprendimento è robotico e privo macadamente espressività. Las mejoras basadas en los principios clásicos de animación aportan credibilidad a los personajes y… (Per saperne di più)