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EclipseにAndroidのSDKをインストールする

android_logo Androidオペレーティングシステムは、次世代モバイルデバイスに拡張されている, その機能に付加価値を. あなたは、簡単にJava言語に基づいてアプリケーションをプログラムすることができます.

この記事では、私たちは、これらのプラットフォーム上でグラフィックデザインのアプリケーションに影響を与えることを可能にするチュートリアルを開始しました.

Androidはもともとモバイル機器用に設計されたGNU / Linuxをベースのオペレーティングシステムです。, スマートフォンなど, しかし、後で錠剤などの他のデバイスをサポートするために開発を拡大し, MP3プレーヤー, ネットブック, パソコン, テレビ, 電子書籍リーダーとさえ, CESで見に来ています, 電子レンジ、洗濯機(W)

開発環境

Androidオペレーティングシステムを持つデバイス上で動作するソフトウェアを作成するには、開発環境を必要とする. エルSDK (ソフトウェア開発キット) Androidは、Eclipseのプログラミングプラットフォーム上で実行することができます, ADTを補完することが必要である.

我々は、次の命令を使用してコマンドウィンドウからインストールされているJREのバージョンを持っている場合我々はチェックすることができます:

Javaベースのバージョン


まず、のためにJREをインストールする, その後, Eclipse IDEをインストール:

特に我々は、Java開発者のためのバージョンを使用

Eclipseをダウンロードすると、私たちは、圧縮されたファイルを取得することができます. 私が使用する準備ができたファイルを解凍して、一連のディレクトリを取得, すなわち, 任意のインストールを必要としない.

Eclipse_contenido

 

Eclipseはインストールディレクトリからのeclipse.exeファイルを実行しているアプリケーションが起動します.

Enlace directo a Eclipse

私たちは、デスクトップから直接アクセスするための実行可能ファイルへの直接リンクを作ることができる. これは、プラットフォームへの後続のアクセスを容易にする.

あなたは、最初にプログラムを起動すると, IDEのバージョンを識別する画面が表示されます (統合開発環境) 我々は実行している.

IDEは、プログラミング環境qのUEは、アプリケーションプログラムとしてパッケージングされているされている, すなわち, コー​​ドエディタです, コンパイラ, デバッガとビルダー 図形インターフェース (GUI)(W)

プログラムでは、ワークスペースを要求します (作業領域) これは、単にウルプロジェクトを保存する先のディレクトリです。. 我々は、提供のデフォルトを受け入れることができます, または新しいものを作成.

私たちは、[ようこそ]画面を回す, 最初のプログラムを開発するためにウィンドウシステムを起動する、そこから, またはエンドアンドロイドの設定.

Windowシステム (とも呼ば展望) 細部に我々のプログラムの開発プロセス全体をインストールおよび管理を完了します. あなたは、高生産性を可能にするこの環境に慣れる必要があります.

AndroidのSDKをインストールする

Eclipse IDEをインストールした後, Android用のライブラリのセットが必要.

彼は、SDKが圧縮ファイルと自動インストールファイルとして受信される署名することができます. 最初のケースでは、フォルダdescompress, 第二の自己解凍で. 個人的に私は最初のオプションを好む, 詳細にプロセス全体を制御するように.

sdk_android

sdk_manager アプリケーションを実行し “SDKマネージャ” それは、現在利用可能なパッケージを確認します.

我々は提案したり、選択することを受け入れることができます “すべてを受け入れる” 可能なすべてのものをダウンロードしてインストールする. このオプションを選択しますが伴うこと、実質ダウンロードとインストールを増やす.

インストールを受け入れることにより、, 選択した項目をダウンロードします, ライブラリおよびドキュメント.

上記の手順では、SDKのインストールを更新します, 開発のさまざまなバージョンが含まれて新しいディレクトリを作成する.

開発環境を完了するには我々だけで、Eclipseのプラグインを追加.

EclipseのADTのインストール

あなたはrápidamentenuevosアンドロイドプロジェクトを設定することができますので、ADTは、Eclipseの機能を拡張, ユーザー·インターフェース·アプリケーションを作成する, AndroidのAPIに基づいてコンポーネントを追加, AndroidのSDKツールを使用してアプリケーションをデバッグする, とさえ署名エクスポート (記号なし). APK アプリケーションを配布するために、.
インストールを開始するには, メニューのEclipse IDEで選択:
ヘルプ - >新しいソフトウェアをインストールする
その後, ポップアップウィンドウに, 上部にある[追加]ボタンを押します, フィールド “と連携”

これは、Eclipseのソフトウェアリポジトリに接続するための新しいウィンドウが開きます. 我々は、接続を完了するには、名前と住所を与える.

例えば, 名前を付けることができます “アンドロイドツール” とアドレスを使用:

HTTPS://dl-ssl.google.com/android/eclipse /

 

我々は選択した “OK” 接続を開始する. 一度, 我々は、利用可能なソフトウェアを提供します. 我々は選択した “開発者ツール” を押します “次” 継続する.

我々は、インストールの詳細を報告して、再度選択する必要があります “次” ライセンスの受け入れを継続する.

私たちは、ライセンスに同意し、ボタンをクリックする必要があります “フィニッシュ” ダウンロードが終了する

ライセンスを受諾した後に必要なファイルをダウンロードし、インストールされています

一度ソフトウェアをダウンロードしてインストール, あなたは、Eclipseを再起動する必要があります

 

 

手順の最後のステップは、TDAの設定で構成されています.

ADTプラグインの設定

ADTの設定は、Android SDKのインストールパスを示すことである. メニューにある “ウィンドウズ” エクリプス, 選択する “プ”

インストールディレクトリには、前の手順でAndroidのSDKを解凍することを選択した場所によって異なります. 私たちの具体的な方向性を求めるため、基本的なインストールを完了. ツリービューで選択し、右 “アンドロイド” とオプション “ビルド” あなたはSDKへのパスを入力するためのダイアログボックスを開きます.

これは、インストールと基本的な設定が完了し. インストールをカスタマイズするためのさまざまなパラメータがあります, 後で説明される. 雅は、我々はAndroidデバイスの計画を開始することができます !!!