PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Animación 3D, ファイル: ファイルのインポート [ブログ実験] [ブレンダー]

Import menu各フォーマット ファイル 関連付けられたファイル名の拡張子は、コンテンツのタイプを識別するために使用され、どのように符号化される.

ブレンダー 拡張機能を使用して “.ブレンド” ジオメトリとアニメーションとシステム状態変数の両方を格納する.

我々は、その内容をインポート他の3Dアプリケーションで作られた幾何学的なパターンを組み込むには. この機能にアクセスするには、メインメニューを使用します:

ファイル -> インポート -> <ファイルの種類>

Import

ファイルのインポート

デフォルトでは、制限されたファイルタイプをインポートすることができます, しかしから追加の形式の大規模なセットをアクティブにすることができます ユーザの嗜好.

User Preferences menu

ユーザー設定メニュー

タブを選択するここでは、新しいダイアログボックスが開き “アドオン” その後検索ボタンを使用するためのフィルタリング “インポートエクスポート

User Preferences

ユーザー設定

 

Active addons

アクティブなアドオン

表示されているファイルの種類では、アクティブにする “チェックボックス” ブレンダーのメニューに表示したい人をマークする.

したがって、これはデフォルトではアクティブになっていない新機能へのアクセスを与えるBlenderのインターフェースが変更されます.

アイコンが関連付けられているかどうかを示す “パーザー” またはリーダー形式は永久にプログラムに組み込まれています, または組織ブレンダーに実験的または外部にある.

あなたは、全体を活性化する場合, それは、インポートメニューを変更したかを見る.

Nuevos formatos

新しいフォーマット

インポートするファイルの種類を示すために、, コンテキストメニューは、選択したフォーマットに依存し、新しいオプションを提供します

PDB Importer

PDBインポーターメニュー

チュートリアルブレンダー