ミキサーで Python のプログラム言語と対応するライブラリを使用して、アプリケーションに実装する方法を知っている必要があります。.
タスクを実行するために必要なコマンドを見に行く直接的な方法は作成および従来のオブジェクトを変更するには (メニューおよびキーボード) 情報と呼ばれる特別なウィンドウで使用されるコマンドを参照してください。 “情報を見る”.
BlenderはPythonでスクリプトで使用できるコマンドが反映されますウィンドウを持っています, 我々はすべての編集操作を行うよう.
このウィンドウにアクセスするには, 当初は隠されています, 我々は、マウスを使用します. 私たちは、トップメニュー間の境界線に近づきます (情報) そして、3Dウィンドウ. 私たちは、カーソルの形状を変更し、二重矢印が表示されていることがわかります.
カーソルの形状の変化を観察した後、我々は、マウスの左ボタンをクリックして、ウィンドウをドラッグすることができます, それを開きます, 希望のサイズを確認するには.
画像では、このウィンドウを強調するために背景色を変更しました.
我々は、ジオメトリを追加した場合, 例えばコーン, 対応するメニューによって …
我々は、前のウィンドウにドロップダウンメニューで使用するコマンドを見ることができます. 我々は、後に見るように、このコマンドを使用すると、私たちはBlenderのスクリプトを作ることができます.
我々は、コピーして、私たちが望むのスクリプトでテキストを貼り付け、その後、私たちのニーズに合わせてそれを変更することができます.
あなたがウィンドウに表示されるテキストをコピーするには “情報”, あなたがキーの古典的な組み合わせでそれらを複製し、コピーするコマンドをマウスの左ボタンでクリック (例えばWindowsのセンター+ C) または、メニューから選択してマウスの右ボタン.
対応する選択された行は、別の色になります.
私たちは、大文字に切り替えるには、これらと押すメインの他のウィンドウを分離することができます (オールド) 各ウィンドウにある右下のブランドからウィンドウをドラッグします.
我々は変数や制御文を紹介しながら、変化に行くこの考えスクリプトをキャプチャするために、今後のスクリプトに適用.
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