PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

カメラとレイヤー

このページには、件名Sobleを扱うブログに掲載ページへのリンクを表示します “カメラ” コンピュータアニメーションを生成するために必要な視点を定義するために使用, その定義, ソフトウェアで使用するパラメータと技術 ブレンダー.

カメラとレイヤー

La Cámara

ハウス

La Cámara: Mover, Rotar y Seguir

ハウス: 移動, 回転させて、従ってください

Layers: Organización en Capas

層: 層状組織

Parámetros de la Cámara : Lens

カメラ設定 : レンズ

Profundidad de campo

被写界深度

Anamorphic Bokeh en Cycles

Anamorphic Bokeh en Cycles

Blender