Сцена содержит набор настраиваемых переменных, среда, предметы, такие как камеры и огней, а также множество объектов.
Мы можем представить себе сценарий театре с его содержанием: элементы декора, актеры, освещение.
Аль сохранении файла в Blender, вся рабочая область сохраняется: Фары, камеры, объекты, текстуры и т.д. сгруппированы в сценах, но информация также хранится на такие аспекты, как расположения окон и меню.
Если мы открываем файл из меню Файл->Открыть нажмите F1, изменить текущую рабочую сессию; с содержанием нового файла мы начнем другое.
В том же панели инструментов вы используете для открытия и закрытия файлов, мы можем видеть и выберите сцену “активный”. В каждый момент мы можем изменить только работы по сцене.
Просто начните Блендер оснащен сцену с кубом, камера и световое пятно.
Если мы добавить объекты в сцене рабочее заседание в ходе, мы открываем файл, содержащий одно из два режима: “Добавлять” o “Ссылка”.
- Режим “Добавлять” мы можем добавить объект и изменить его свободно. Информация копируется в рабочую среду.
- Режим “Ссылка” объекты не могут быть изменены, уже нашли в другом файле и имеет только “связанный” контент для просмотра его.
Чтобы открыть сцену в главном меню выберите “Файл“, вариант “Добавить или Ссылка” o, Поочередно, pulsaremos Сдвиг год F1 (первая функциональная клавиша)
Новая сцена добавляется к существующим использования или (ссылка) в зависимости от нажатой кнопке его на панели инструментов мы используем, чтобы добавить dicheros.
При выборе файла наложения увидите окно, которое позволяет нам ориентироваться в файловой структуры, как если бы это был каталог или файловая система.
Мы можем вставлять объекты, Materiales, фары и т.д..
Для выбора нового независимую сцену Сцена , и вы можете выбрать для одной из сцен можно найти в файле (по крайней мере там сцена всегда).
Селектор сцена находится на главной панели инструментов, представляет сцены, которые доступны в системе. По умолчанию всегда есть сцена.
Мы можем добавить удаленные сцены, но всегда должен быть; мы не можем удалить сцену, если есть только.
Мы можем использовать этот элемент управления, чтобы выбрать сцена “активный” (в котором вы можете редактировать и анимировать), и для создать новые сцены (пустой или копия тока).
Добавляя сцену это дополнение будет отражено в капли вы получаете, когда вы нажимаете на первом иконы управления сцены.
Если имя сцены используется для, программа будет переименована во избежание дублирования.
После открытия сцены, видеть, что мы можем передать некоторые или все из их содержания с другими сценами проекта. Это позволяет специализироваться работу анимации с, в то время как некоторые из них могут быть моделирования сценариев, другие члены проектной группы могут предпринять моделирования анимации персонажей или монтажа.
Как мы передачи объектов между сценами? Мы увидим еще одну новую запись Блендер Учебник.
Должно быть связано добавить комментарий.