PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Циклы : Шейдеры : Прозрачность

TransparencyДругой "шейдеры" включения "Циклы"Blender ES" Прозрачность ".

Подобный тип “Стекло” позволяет свету проходить через поверхности, но, В этом случае, Преломление происходит в (отклонение) свет.

Это особенно полезно, в комбинации с маской действия текстуры, , чтобы удалить часть поверхности и имитировать отверстия или вырезать силуэты.

Cubos transparentes

Прозрачные кубы

Чтобы обрезать изображение, расположенное на поверхности, назначить цвета изображения в соответствующих точках на поверхности и прозрачный задний. Используйте узел “Смешивать” смешать с соответствующим изображение маски.

Imagen de máscara

Изображение маски

Máscara de la imagen

Изображение маски

В узле редактора можно составить элементы, которые определяют текстуру. Если вы используете узел “Смешивать” смешать шейдеры.

Material en el editor de nodos

Материал в узле редактора

Результат применения текстуры на плоскости, а маска с соответствующим изображением, вы можете увидеть ниже. Обратите внимание, что тень соответствует профилю образа маски.

Máscara

Маска

Blender

Cycles Tutorial