PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Animación 3D, Ключевые разработки: Создание ключей так [ Смеситель ]

GuiñoАнимация ключевым способом деформированного состояния для определения поверхности для интерполяции и вычисление значений, включая контролируемые переходы.

Мы будем применять эту технику морфинга между двумя государствами, чтобы сделать простую анимацию: мигая Энди (Android талисман). Модель, которую мы используем, доступных для скачивания в смесь здесь: Modelo Blender Энди.

Blender ключи определяются как падение “Информация об объекте”

Object Data Menu

Мы будем выбирать объект, который вы хотите деформировать и создать кнопку с первой основной формы, а именно, недеформированное. Для этого нажмите кнопку “+” подменю “Ключ формы”

Shape Key

Создавая первый ключ, чтобы изменения меню. Мы увидим, что первый ключ появился так называемый “Основа”. Это имя может быть изменено по желанию, Представляя новый текст в поле “Название”. Этот ключ определяет основные состояния вершины сетки.

Shape Key Basis

Форма ключ

Если ввести новую “Ключи формы” (ключевым способом) с помощью кнопки “+” автоматически помечаются как “Ключ 1”, “Ключ 2” …. и так далее. Опять же мы можем присваивать имена ключей, чтобы быть простым в использовании (например “правого глаза закрыты”, “правого глаза открытыми” ….)

Nuevo Shape Key

Нуэво Основные формы

Мы увидим, полоса прокрутки с нулевым значением. (“Значение: 0.000”). Этот бар может изменяться между значениями “Макс” год “Мое” мы присвоили “Диапазон” и представляют собой интенсивность, что мы присвоения каждому деформации, добавить к окончательной форме.

Чтобы назначить штамма к форме ключа сдвинуть планку, пока он читает 1 или мы присвоили максимум в области. Затем перейдите в режим редактирования и модификации геометрии вершин.

Asignar deformación a la clave de forma

Деформация назначить ключевых способом

Можно включать в себя различные клавиши, так что они могут быть объединены вместе, чтобы получить конечный результат деформированного вершины сетки.

Мы увидим, как анимировать ключами формы, чтобы получить комбинированный эффект мы хотим.

 

Учебник Blender