“Динамический краски” Это функция, представленная в Blender, начиная с версии 2.61. Позволяет использовать объект как холст (“Холст”) и еще, как щетка (“Щетка”) динамично, связавшись с кистью на холст, “краска” текстуры, которые могут быть использованы в качестве весовых карт для различных целей.
Эти карты могут быть использованы для имитации пыльных мест мы можем очистить, трава поля, которые мы порежем (по). конденсат на окнах, в которых, чтобы пальцем живопись и т.д..
Другое применение может быть, чтобы генерировать деформационные эффекты или манипулировать анимацию объектов, как вы можете видеть в файле GIF, который сопровождает этот инструмент презентации.
Чтобы включить эту функцию вам необходимо два объекта. Один выступает в качестве “Холст” а второй, как “Щетка”. Будет доступ к меню с кнопкой “Физика”
Выберите объект и указать их функции (“Копи” o “Щетка”) , а затем добавить эту функциональность с помощью кнопки “Добавлять …”
Задайте нужные параметры. В частности, “Холст” указать тип эффекта для создания “Динамический краска расширенный”.
Особенно, для создания анимированных GIF мы выбрали “Волна”.
Мы увидим в деталях использование этого инструмента в будущих учебников
Должно быть связано добавить комментарий.