PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

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Редактор де узелкового: Видео наложения и синтетическое изображение [Смеситель]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

агент 327: Операция Barbershop [Смеситель]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “изображение” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

агент 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (W).

Космос самообслуживания [Смеситель] [Vídeo]

Блендер пульс может быть взят с анимационных проектов вокруг вас. Спасибо вам разработать новые инструменты, которые необходимы в их развитии и кто в конечном итоге вступление в этот популярный набор анимации. Новый проект “Открытые” в которой любой желающий может принять участие “Проект крыжовника” Вы можете увидеть на веб-страницах космос самообслуживания

Циклы деморолик 2015

Циклы – один из двигателей рендеринга может похвастаться люкс анимация блендер. Он основан на модели raytracing поддержку интерактивного рендеринга добавил, что система управления с помощью графического узлы и ускорение с использованием графического процессора.
Вы хотите увидеть, что можно сделать с этой рендеринга?

Личинка [ Анимация ]

3D анимация шорты являются один стиль незначительных анимации для воссоздания в несколько секунд очень сложной социальной среде. Они служат, чтобы придать индивидуальность телевизионных сетей или как подключаемые модули между пространствами для регулировки их certeleras.

Личинка представляет собой серию компьютерной анимации, которая рассказывает о приключениях и злоключениях персонажей, живущих в канализации. Главными участниками являются две личинки, с одной дружбы более чем спорно, один желтый и один красный, цель которого-есть.

Abiogenesis (Short Film) de Richard Mans

La “Abiogenesis” Это считается естественным процессом генерации жизни от неорганических соединений, присутствующих в природе.

Ричард Ман представляет его личной интерпретации этой концепции в своей работе “Abiogenesis”. А не хватает большой тематической глубину и особую красоту, которые делают его заслуживает нашей похвалы.

“ForYou” Una animación que explora “Grease Pencil” del próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

“Grease Pencil” es una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) podemos ver un bello anticipo de lo que nos depara la creatividad de los desarrolladores de este software libre

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Смеситель]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

Анимация : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Glen Keane – The Duet [ Анимация ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “с открытым исходным кодом” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.