Сегодня мы рассмотрели интересная работа одного из моих студентов опубликую позже: запуска ракеты с запуском спутника.
Одним из аспектов, что большинство привлекло мое внимание было влияние облаков, которые вобрала в себя; всегда узнать решения, которые приносят свои проекты для генерации.
Чтобы облако имеет самолет, чтобы соответствовать, что она была выполнена процесс подразделения, чтобы обеспечить серию вершин.
Затем, с инструментом “Нож” сократил форму облака рисунок контур плоскости.
В результате форма “план” как мы можем получить путем разрезания лист бумаги. Обратите внимание на количество очков вы иметь на внутренней части формы, и мы использовали для создания облачных текстуру.
После того, как сократить путь мы хотим удаляем вершины или лица изобилуют.
Следующим шагом является назначение текстуру к плоскости, и это, где вы можете увидеть оригинальное решение. Поскольку у нас есть много вершин на плоскости обрезанные, как мы можем использовать “Гало” для создания эффекта.
Definiremos por lo tanto un nuevo material y выбирать “Гало” как способ оказать объект.. Кроме цвет, мы можем играть с размером каждой из точек и степени прозрачности (альфа).
Мы можем увидеть результат мы получаем здесь на рисунке
Если мы изменим уровень прозрачности
В этом случае мы получаем.
Обобщение искусства в 3D
A partir de esta sencilla idea nos podemos poner a generar nubes en 3D. Ajustaremos los detalles aunque esencialmente el procedimiento será similar.
Чтобы обобщить эту идею на три измерения должны более или менее округлые поверхности. Мы можем сделать это по-разному. Один из самых простых решений является использовать “Metaballs”.
Добавить различные элементы, чтобы идти с различным размером образуя форму облака.
Нам нужно будет конвертировать Metaballs на поверхностях, образованные вершин полигонов. Это может быть сделано с помощью комбинации двух клавиш “Старый + C”
Полученная поверхность в этом случае:
Вы можете закончить поверхность путем разделения снова, чтобы иметь больше вершин
В этой модели мы можем применить технику “Гало” предыдущий, но результат очень плоский:
Чтобы создать объемный смысл дублировать объект, а затем она будет двигаться немного. Мы также можем изменить некоторые масштаб.
Применяя различные цвета для каждого из объектов, один с более светлым и более темным, получения желаемого эффекта.
Мы можем только назначить подходящий цвет в качестве фона изображения и играть с материальных параметров, чтобы получить желаемый результат, изменение уровня прозрачности, Отражательная способность ….
Вы анимировать создавать свои собственные облака ЕП?
Должно быть связано добавить комментарий.