Modificadores en modelado: Helicoide [ Blender ]
Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:
Una rotación alrededor de un eje o núcleo,.
Una traslación en dirección de dicho eje.
Este modelo de generación es de aplicación a la construcción o fabricación de numerosos elementos de la técnica, como las escaleras helicoidales, las brocas de los taladros, elementos de arrastre de aridos etc.
En Blender se puede generar un helicoide mediante el uso de “Hooks”, extrusiones y el modificador “Array” que hemos visto en modelado.