PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Archivo de noviembre 2011

Batelco – انفینٹی : خاص اثرات [ ویڈیو ]

infinity

INFINITY es un corto de tres minutos de efectos especiales de gran calidad realizado por Alex & Steffen. Sobran las palabras para describir la calidad técnica y la imaginación empleada en este fantástico ejemplo de creatividad aplicada.

IRIS بمقابلہ ڈایافرام ایک fotografà ایک

diafragma

El ojo humano es capaz de modificar su geometría para adaptarse a las condiciones de iluminación. El iris es el responsable de limitar la cantidad de luz que alcanza nuestra retina.

En fotografía existe un dispositivo mecánico denominado diafragma que hace las funciones del iris. Al conjugar el diafragma con la velocidad de apertura del obturador, obtendremos una profundidad de campo.

3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: کرسمس درخت [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

کرسمس درخت

Vamos a ver cómo modelar con Blender un pequeño árbol que es el que nos ha servido para confeccionar la postal navideña presentada en la primera imagen.

Utilizaremos un modelo similar al usado para crear el espumillón de Navidad, basado en el concepto de pelo que incorpora Blender.

میٹرک ستادوستی : Pythagorean پرمیئ

pitagoras

La geometría métrica se fundamenta en el conocido teorema de Pitágoras, que establece la relación métrica entre los lados de un triángulo rectángulo.
El concepto de medida del espacio euclídeo lo adopta en su definición de distancia, y las relaciones geométricas derivadas son de suma importancia.

وال پیپر: کرسمس 2011 (دوم) : tinsel اور روشن گیندوں [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Un nuevo fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador, realizado a partir de la misma escena de Blender que usamos para la anterior imagen: Tinsel اور گیندوں.

Se ha realizado un zoom para centrar el motivo sobre una de las bolas de navidad, consiguiendo un efecto más homogéneo en la distribución de color.

گرافیکل پروگرامنگ: Doblebuffering : پس منظر میں اپنی طرف متوجہ [جاوا]

doblebuffer

حرکت پذیری کے انجن کو تشکیل دیتے وقت ہمیں سکرین ریفریش ٹمٹماہٹ ناپسندیدہ ہوتا ہے دیکھا ہے. یہ اثر تصویر مٹانے اور اپ ڈیٹ ایک نئے پیدا کرنے کے لئے درکار وقت کی وجہ سے ہے, ذی اشیاء کا نتیجہ.

اس سے بچنے کے لئے ایک تکنیک یا ڈبل ​​بفرن کہا جاتا ہے “doublebuffered”

ڈرافٹنگ کے ٹکڑے [48] [معمول پر لانے] [تعلیم]

p48

کارکردگی کے لئے 3D میں ایک میکانی حصہ کی ایک نئی ورزش معمول نمائندگی تکنیکی ڈرائنگ معیار کے مطابق,

وال پیپر: کرسمس 2011 (میں) : Tinsel اور گیندوں [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

ایک وال پیپر آئندہ کرسمس کے موسم میں استعمال کے لئے بنایا ہے اور آپ کے کمپیوٹر کو سجانے. اس صورت میں تصویر کا ایک روشن tinsel سے پتہ چلتا ہے (چاندی) عکاسی کے تین شعبوں faceteadas اثر کی طرف سے گھیر لیا. ایک ساخت Blender حرکت پذیری سافٹ ویئر کے ساتھ ماڈلنگ اور مہیا. (دیکھیں کرسمس Tinsel)

دو کیوب کے مظاہر [ وال پیپر ]

cubo Reflejado

اعلی reflectivity کے ساتھ دو concentric کیوب بڑی دلچسپی کی ایک تصویر تشکیل کر سکتے ہیں.
منظر میں ترمیم سافٹ ویئر کے ساتھ مہیا کیا گیا تھا, blender کے ماڈلنگ اور حرکت پذیری 2.5 عکاسی سوچکانک قیمت 20 ہر ایک کیوب اور چار پوائنٹ روشنی کے لئے, ایک سفید روشنی، اور آرجیبی شکل کے بنیادی اجزاء میں سے ہر ایک کے لئے ایک.

جرگن کی خوبصورتی [ ٹی ای ڈی ] [ ویڈیو ]

polinización_gota_agua

لوئ Schwartzberg ہم TED پر دیکھ سکتے ہیں ہم ان کے حیرت انگیز بات چیت میں سے ایک میں ایک دوسرے پر انحصار کے بارے میں بتایا , بات تیز رفتار کیمرے کے ساتھ پر قبضہ کر لیا خوبصورت تصاویر کے ساتھ ان کے ہمراہ تھے: The hidden beauty of pollination Pollination: یہ زمین پر زندگی کے لئے بہت اہم ہے, لیکن انسانی آنکھ کی طرف سے زیادہ تر غیب…. (مزید پڑھنے)

گرافیکل پروگرامنگ: انجن حرکت پذیری [جاوا]

motor_animación

جاوا میں گرافک اشیاء کو ڈرائنگ کے لئے ایک سب سے پہلے انٹرفیس کی وضاحت کے بعد, ہم درخواست کی حرکیات کا انتظام کرنے اور کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ حرکت پذیری گرافکس انجن نافذ کرے گا, بعد میں, صارف بات چیت میں شامل کریں. انجن افعال جو گرافک آبجیکٹ کی بنیاد میں سے ہر ایک کی حوصلہ افزائی کا مطالبہ کرنے کے لئے ذمہ دار ہے ۔… (مزید پڑھنے)