Grafiek PIZiadas

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Leer teken saam met Andrew Loomis

Existen muchos manuales de dibujo con diferentes métodos para iniciarnos y perfeccionar nuestra técnica de representación. Uno de los primeros que recuerdo son los cuadernillos de dibujo del pintor Joan Ferrer Miró.

William Andrew Loomis fue un ilustrador de la primera mitad del siglo XX que, además de su obra gráfica, nos dejó una serie de libros para aprender a dibujar. El enfoque práctico de estos manuales junto a la gradual dificultad de los ejercicios propuestos son dos características que los hacen especialmente útiles para iniciarse en el dibujo con lápiz.

Dihedrale stelsel: Projeksie van punte op die vliegtuig

Kan jy kry van 'n projeksie van 'n punt wat aan 'n ander projeksie op 'n plat vlak as die dihedrale volledige? Byvoorbeeld, as ons die lig van die horisontale en vertikale projeksie van 'n vliegtuig en 'n punt in die laaste Hoe sou jy die projeksie op die horisontale vlak te bepaal?

La Bruxa [Animasie][Video]

“Die Fiesta PC” Dit is 'n film produksie animasie, in sy kort bestaan, het daardeur 'n aantal toekennings en suksesse van verhoor.
El segundo Goya en tres años, gegee in die kennisgewing van 2014, deur sy kort “Strings”, ondersteun die uitstekende werk wat hulle doen.
Hoewel sy mees charismatiese werk tot op datum, uit my oogpunt, is 'n parodie van die avonture van Indiana Jones genoem “Tadeo Jones”, ander bane druk 'n ewe gemoedelike karakter, snaaks en sensitief.

Eenvoudige Reën [ Blender ]

Vandag het ons hersien 'n interessante werk van een van my studente later publiseer: bekendstelling van 'n vuurpyl na die bekendstelling van 'n satelliet.

Een van die aspekte wat die meeste gevang my aandag was om die effek van die wolke wat opgeneem; altyd leer oplossings wat bring hul projekte te genereer. In hierdie handleiding sal ons 'n eenvoudige tegniek wolke te verteenwoordig sien.

Simulación de fuego y humo en Blender

La simulación en Blender de la combustión de un objeto, con producción de humo y fuego se obtiene indicando, dentro de un volumen de control, el objeto que va a producirlos.

El volumen de control, igual que en la simulación de fluidos, determinará la región del espacio en la que está confinado el proceso matemático de la simulación.

Agter die verstryking: Part 1 [ Lapse ]

“Agter die verstryking” es una serie de cortos en los que su autor, el fotógrafo Michael Shainblum, nos descubre parte de la técnica necesaria para la realización de estos espectaculares montajes en los que la dimensión “tiempo” se acelera o decelera permitiendo “sien” nuevas dimensiones de lo cotidiano.
Behind de Lapse es un timelapse dentro de otro timelapse. Un acertado ejercicio de difusión que nos hace amar, si cabe más, este maravilloso arte.

Siente el pulso del tráfico, mira el mar de nubes y sus olas de vapor, contempla el movimiento del firmamento …. vive el timelapse!

AVCAN: Actualidad Volcánica de Canarias [ Animasie ]

Los entusiastas de la actividad volcánica, en particular de la que se produce en canarias, tienen a su disposición una interesante página en AVCAN.
En la página podemos ver, geanimeerde vorm, los terremotos que se han producido en el entorno de las islas, en un determinado rango de tiempo.

Physics : Dynamic paint : Inleiding [ Blender ]

dynamic paint

“Dynamic paint” es una funcionalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un objeto como lienzo (“Canvas”) y otro como pincel (“Brush”) y dinámicamente, mediante el contacto del pincel con el lienzo, “pintartexturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

3D animasie, Parámetros de la Cámara : Lens [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Ojo de pez

Cuando generamos una imagen de una escena en Blender lo hacemos utilizando una “cámara” situada en nuestro espacio virtual.

Los parámetros que se pueden ajustar con esta cámara virtual permiten modificar su posición, orientación y las características ópticas clásicas de una cámara convencional, como la profundidad de campo, la óptica asociada, ens.

Android chica [ Studente ][ Blender ]

Android_Chica

Una nueva versión de la pareja de Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.

Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, que en este caso se convierten en el pelo femenino.

Para completar la transformación, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.

El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.