Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Kalimba de Mr. Nekvel [Blender]

Un primer montaje con un tema musical en el que se presentan las primeras imágenes renderizadas de un nuevo personaje que nos irá presentando las posibilidades del software de animación “Blender“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (leer más)

Reglas del Aire

Soos altyd, las cosas más curiosas me las remite mi compañero y amigo Santiago Poveda. Debe recibir cientos de correos, pero afortunadamente mefiltralos más interesantes. En este caso este conjunto de reglas del manual del piloto jeje. Para mis estudiantes de Aeronáuticos y al que le guste la filosofía. Copy and Paste del… (leer más)

MovieMaker y la duración de una imagen fija.

Con MovieMaker se puede realizar una secuencia que nos presente de forma automática nuestras fotos (en forma de vídeo al que podemos añadir música o comentarios).

Por defecto la duración de cada imagen es de 5 segundos, pero se puede modificar este intervalo de presentación para acelerarlas o ralentizar su cadencia. Es especialmente útil esto cuando queremos realizar un vídeo a partir de imágenes encadenadas, naamlik, una secuencia tomada como unaráfagade fotos o generada con ordenador.

Terremotos en la Tierra: Actividad sísmica en Jan-Apr 2010 [Video animasie]

Actividad sísmica en el planeta entre el 1 de Enero y el 9 de Abril de 2010 Fuente de las imágenes: http://www.iris.edu. Se encuentran disponibles ficheros animados que cubren periodos de tiempo más largos. Ver http://www.iris.edu/seismon/views/eveday/imgs/seismon_imgs_archived/ Relacionados Terremotos (página con los últimos acontecimientos) Aardbewings : Variación de la actividad sísmica: 20 años en 15 segundos Terremoto en… (leer más)

Pixels vs Voxels

Die mengsel van die werklike beeld en beeld sintese word gewoonlik uitgevoer in verbloem die laaste om 'n misleiding van die sintuie. Die integrasie is om ware wat nie bestaan ​​nie of is te kompleks te verkry.
Nog 'n manier om die beeld sintese te gebruik, is versterk dit deur sy eie rol; Die gebruik van helder kleure en sterk weerspieëling dat beklemtoon die plastiek aspek van die produksie van sintese ons kunswerke wat by hierdie artikel.

Chroma key en MovieMaker: Superposición de imágenes

El croma o inserción croma (del inglés chroma key) es una técnica audiovisual utilizada ampliamente tanto en cine y televisión como en fotografía, que consiste en la sustitución de un fondo por otro mediante ordenador. Esto se hace debido a que es demasiado costoso e inviable el recorte del fondo o personajes para completar frame… (leer más)

La pista de audio en MovieMaker

Windows-live-movie-maker

Una herramienta muy sencilla de edición de vídeo no lineal es la que nos proporciona Microsoft en sus sistemas operativos: Windows Movie Maker. Este software permite editar vídeos de forma visual y añadirles una pista de sonido.

La edición se realiza encadenando secuencias cortas a las que se les puede incorporar una serie de efectos y transiciones básicas. No es una herramienta profesional y por tanto se encuentra muy limitada en funcionalidad aunque la mayoría de las veces sirve a nuestros propósitos.

Perlin Noise: Pseudo random funksies vir terrein generasie

La creación de entornos virtuales exige la modelización de ingentes cantidades de datos para la formación de superficies que recreen diferentes escenarios. La naturaleza fractal de nuestro mundo permite la utilización de funciones matemáticas variadas para la automatización de estas tareas. Árboles, terrenos, wolke, brand ens. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (leer más)

The Known Universe by AMNH

Mi compañero Santiago Poveda siempre me remite trabajos de gran interés. Os dejo el texto de su correo y el vídeo embebido. Yo lo vería en pantalla completa! Hace apenas unas semanas, el Museo Americano de Historia Natural colgó en la red este espectacular vídeo, una reconstrucción informática que muestra unviajedesde la superficie… (leer más)

Slaap Away de Bob ACRI. Gebied en die vliegtuig met Raytracing [ Blender ]

Bob acri

'N ontspannende musikale komposisie is die basis om 'n minimalistiese dans tussen 'n gebied en 'n vliegtuig te ondersteun.

'N baie eenvoudige, maar progressiewe kompleksiteit lewering, waarin “Raytracing” Dit bring sy eienaardige briljantheid na die toneel wat gesinchroniseer met musiek.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “Blender” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.