Metaballs
Para representar objetos en animaciones 3D, se utilizan normalmente un conjunto de superfícies formadas por triángulos o cuadriláteros (quads), sobre los que se aplican texturas para crear el efecto de relieve. تستخدم أيضا هناك تقنيات أخرى ضمنية ولكن أقل شهرة. Metaball هو اسم تقنية بواسطة رسومات الحاسوب لمحاكاة التفاعل بين الكائنات العضوية ن الأبعاد المختلفة (مثل قطرات من سطح mezclándose الزئبق مع سو) واخترع من قبل جيم بلين إلى أوائل 1980.
يجب أن يكون متصل لإضافة تعليق.