PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Wallpapers

Andy (Android) y su novia (II) [ Alumnos ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Los trabajos de mis alumnos sobre la creación de una pareja de personajes, en este caso para Andy (mascota de Android) en su quinto cumpleaños, nos aportan recursos expresivos de gran interés.

La búsqueda de rasgos femeninos lleva a modificar aspectos como las pestañas del personaje, y también, como es el caso que nos presenta Vicente Gil de Sola, las curvas del cuerpo.

Andy (Android) y su novia (I) [ Alumnos ][ Blender ]

Novia de Andy

En los cursos de animación por ordenador con Blender trabajamos algunos conceptos artísticos mientras desarrollamos los técnicos de edición y producción de imagen de síntesis.

Las parejas de personajes dan juego a la hora de modelizar personajes de forma amena y divertida.

Los motivos elegidos como trabajo suelen asociarse a aspectos cotidianos o sucesos de interés que inspiran las propuestas.

Operaciones booleanas [ Wallpaper ]

cubeSpherePlane

Las operaciones topológicas con sólidos nos dejan objetos cuya topología sugiere la realización de fondos de escritorio geométricos.

Espacios vacíos que aportan ligereza se enfrentan a sólidos compactos que determinan el peso de la imagen

Texturas geométricas basadas en formas repetitivas completan el diseño.

Android cumple 5 años [ Wallpaper ]

android

El 5 de noviembre de 2007 se presentó oficialmente el sistema operativo Android. Tras cinco años, esta plataforma de código abierto, domina el mercado de los smartphones.

El 23 de septiembre de 2008, de la mano de Google, se presentó junto con HTC el HTC G1.

Un robot verde, que se llama Andy, es el logotipo de referencia para este sistema operativo y sirve de base para crear una imagen conmemorativa en formato wallpaper

Calabazas de mis alumnos (VI) [ Blender ]

space_invaders

La unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, permite crear otros objetos muy diferentes que se basan en la misma técnica constructiva.

Aunque inicialmente el objetivo es crear una imagen representativa de halloween, se puede improvisar con un cierto humor realizando variantes temáticas, como éste “Space invaders” realizado por Max Schwenzer.

Calabazas de mis alumnos (V) [ Blender ]

Calabaza_J_G_P

Uno de los aspectos de la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, que no se han detallado son los tiempos de renderizado.

Surgen las primeras preguntas sobre este tema. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Calabazas de mis alumnos (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender, se afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto.

El trabajo propuesto, realizar una calabaza de halloween en formato wallpaper, puede orientarse de diferentes formas en las que cada alumno introduce su creatividad y experiencia.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, en otros, como es el caso que estamos viendo, han elaborado el procedimiento utilizando soluciones técnicas más elaboradas.

Calabazas de mis alumnos (III) [ Blender ]

calabazas

Los temas propuestos en las clases de animación por ordenador se desarrollan de forma libre por parte del alumno.

A partir de un simple guión de práctica en el que se avanzan los aspectos básicos del trabajo, cada alumno aporta su propia interpretación del tema.
En clase se explicó, con una unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender. A partir del guión de trabajo se les solicitó realizar un wallpaper para la noche de hallowen sin especificar ninguna restricción.

Calabazas de mis alumnos (II) [ Blender ]

calabaza

La utilización de un tema, o motivo de trabajo, en las clases de animación por ordenador nos permite tener una referencia en mente sobre la que proyectar nuestros avances.

Desarrolla la parte más creativa del alumno a la vez que le plantea un reto personal que le sirve para ir buscando sentido y aplicación a los avances técnicos que se producen en el aprendizaje de la asignatura.

Calabazas de mis alumnos (I) [ Blender ]

Calabaza

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

Tres calabazas de Halloween [ Wallpaper ]

Calabazas de halloween

Después de realizar el wallpaper “Calabaza de Halloween“ que explicamos cómo realizar con Blender en “Calabaza de Halloween en Blender”, traemos una nueva entraga a la que se ha añadido texto y en la que, nuestras calabazas, han sufrido una deformación con “Lattices”.