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Meine Welt ist in..

Pelo y Formas filiformes: Programación en tiempo realen

Die Terminierung von Anwendungen, Animationen oder Simulationen in Echtzeit laufen zu lassen steht in den meisten Fällen um komplexe Probleme, die eine große Anzahl von Daten behandeln; die mehr Realismus angestrebt, höher “Rechenaufwand” ist es notwendig,.

Die Entwicklung von neuen Programmiertechniken ist ein Bereich der zunehmende Aktivität. Vielzahl von Techniken untersucht, um Berechnungen und Objektdarstellung zu optimieren, Vereine daran interessiert, verschiedene Entwicklungs. Siggraph ist vielleicht der wichtigste international.

Fadenförmige Formen sind in vielen realen Objekten anwendbar, Haar, Geäst, die Venen des Körpers usw.. daher verdienen Ihre Aufmerksamkeit Grundstück. Für eine Weile habe ich dieses Feld die Entwicklung von Modellen der Anwendung.

Ich lasse eine kleine Montage einiger Beispiele (verschiedene Programmierübungen in Echtzeit), von dem Konzept der faden Strukturen (entwickelt für die physikalische Simulation von Seeanemonen).

EL Video stellt das Modell fadenförmig in ihrer Anwendung auf die Simulation von Haar, mit einem akzeptablen Ergebnis für die Anwendung auf Spiele. Sie haben einige Screenshots Sequenzen von Anwendungen gesammelt, um die Komplexität des Problems zu illustrieren.

In SIGGRAPH Video Review Sie hochwertige Arbeitsplätze, die gedient haben, können visuell unterstützt die verschiedenen Fachkonferenzen, die in ihren Kongressen gehalten werden. Es ist eine große Sammlung, die Sie können die Entwicklung der visuellen Techniken in den letzten Jahren zu sehen.