Eine Animation, die eine Dosis von Humor bringt in der malerischen, und elementarem beispielhafte zwei Animations-Techniken, Partikel-Systeme für Strömungssimulation (Wasser) und elastischem Mesh Kleidung Erholung.
Beide Techniken stellen einen bedeutenden Rechenlast für Heimcomputer, Animationen verwenden, so dass nur für kurze Zeit oder mit neuen Karten, die Prozessoren zu integrieren sein “Multiphysics”, Technologien wie NVIDIA “PhysX“
Eine einfache Kurzfilm vom kanadischen Unternehmen hergestellt Red Rover Studios dass, aber nicht zeigen eine realistische, dargestellt in einer unterhaltsamen Möglichkeiten dieser Techniken.
Als ein Beispiel für hyper-realistische Wasser-Simulation können wir sehen, wie die folgenden Beispiele:
oder diese mit Simulation, durch ein System von Teilchen, Tinte mix
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