Quelle : Fluid-Simulation mit Blender
La simulación de un fluido en Blender se basa en el cálculo numérico ( Integration) de un sistema de partículas. Die Eigenschaften dieser Partikel als seine Viskosität verbunden, Masse etc erstellen die Wirkung, die in den verschiedenen Flüssigkeiten auftreten würde.
Hohe Werte der Viskosität führen Simulationen Ölen und Fetten, niedrigere Werte wir Empfindungen wie die Strömung des Wassers.
Muss sein in Verbindung gebracht einen Kommentar posten.