In den nächsten Animationsklassen werden wir die Bewegung einer Figur über Keyframes arbeiten, Schlüsselform und Skelette.
Um die Praktiken in Abstimmung mit einem einzigen Modell zu folgen, vamos a poner en el blog una de las versiones de Andy, Android-Maskottchen, haben wir als Beispiel entwickelte.
Sie können descargar el modelo Andi (Android) Mischen Sie hier.
Puedes ver que tiene una estructura jerárquica que liga sus superficies a partir del cuerpo. Los ojos y antenas se encuentran asociados a la cabeza y esta a su vez, igual que las extremidades, al cuerpo.
Un modelo sencillo que nos servirá para practicar nuestras animaciones.
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