Blender incorpora un render volumétrico en Cycles que permite obtener imágenes cada vez más realistas. Obwohl der Shader ist in ständiger Entwicklung, der Grad der Reife, die weitgehend simuliert das Verhalten von Licht in verschiedenen Bereichen.
Zusammen mit den technischen Mitteln, die Teilnehmer so zu simulieren, ist die Streuung, die Absorption von Licht an der Lautstärke der Szene ermöglicht es uns, mit seiner Dämpfung mit der Entfernung von der Emissionsquelle spielen.
Ein neuer Knoten, mit dem weiterhin in unsere Klassen erleben.
Ich lasse eine Übung bei der Wiedergabe als Wallpaper in HD-TV (1920 x 1080) Klicken mit der Maus über das mittlere Bild.
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