Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Categorías Blender

Andy (Android) y su novia (IV) [ Schule ][ Blender ]

Chica Android

Eine neue Interpretation des Paares von Andy, Android-Maskottchen, wir verweisen in diesem Fall Roberto Nicolas Merchan, im Laufe der Arbeit.

Wie im Fall von “Andy und seine Freunde” Szenarien beginnen, ergänzt Bild erscheinen und damit mehr komplette Nachricht, wie dieser Strand, wo wir sehen, Andy und seine Freundin.

Aus der Sicht der Modellierung neuer Charakter steht, neben der Farbe, erhebliche Unterschiede in den Bänden, die Ihren Körper definieren, während ectremidades und Kopf. Es sollte auch erwähnt werden, die Variation (Aufnahme) der Mund.

Invasión Android [ Wallpaper ] [ Blender ]

Android Armee

Die Invasion von Geräten “Android” ist unbestreitbar. Las estadísticas para el tercer trimestre del año (3Q2012) de crecimiento de las plataformas móviles no dejan lugar a dudas.

Android hat uns in nur drangen 5 Jahre. Anschauen, wo Sie, Sie suchen finden mehrere Geräte, die sich zu verstecken “Andy”, Das Maskottchen dieses Betriebssystems.

Eine einvernehmliche und gewünschte invasion, als Google-Produkte ohne die, bereits, Wir würden nicht Leben.

Andy und seine Freunde (Android) [ Schule ][ Blender ]

Eis

Unter den verschiedenen Interpretationen der freien Ausübung der Erstellung ein Paar Zeichen basierend auf Andy, Android-Maskottchen heute, Hemos mit kreativen Ideen gesehen “neue” Freunde und in diesem finden wir in diesem Fall “Alter”

Jorge Gregorio Zaplana senden Sie uns ihre Arbeit zum Thema der Woche, Android und Jubiläums 5 Jahre.

Pumpkins meiner Schüler (VIII) [ Blender ]

Calabaza_de_halloween

El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.

Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Die Erfahrung ist hier eindeutig einen Grad und wir gingen aus flachen Umgebungen zu anderen mit Tiefe und dekorative Elemente, die die gesamte bereichern.

Modeling Andy (Android) con Blender

Andy

Einer der ersten Modellierung Übung in unserem Kurs von Blender ist das Maskottchen “Andy” die android, da können wir dienen, sehr grundlegenden Ebene, zu gestischen Aspekte arbeiten (Positionen).

Diese Übung, getan in der Klasse, hat dazu gedient, neue Arbeit Studenten vorschlagen: Charakter leistungsstarker Partner. Ergebnisse, variiert, freundlich und viel Kreativität kann in gesehen werden “Die Studierenden arbeiten”

Andy der Rod (Android) [ Schule ][ Blender ]

Drod

Mit dem Vorschlag, meine Schüler, als letzte Klasse Arbeit Blender, die Realisierung des Paars von Andy (Android-Maskottchen) der Trend wurde die Realisierung einer weiblichen Figur oder, sogar, symbolischer Ausdruck einer Liebesbeziehung.

Jedoch, in einem anderen Fall, das Konzept der Partnerschaft im Sinne der Freundschaft oder Gespielin geäußert, wie in der Arbeit von Adrian Echevarria, wer hat einen "Drod" erfunden, Andi Freund und Begleiter in Abenteuer.

Pumpkins meiner Schüler (VII) [ Blender ]

Kürbis

Wir werden weiterhin Bilder von Halloween Kürbisse erhalten, wie Luis Angel Sanz Vilaverde, mit einer Mischung aus Lächeln Ausdruck Kürbis, ohne humorvoll.

Das starke Relief in Form der Modellierung, Trennung und Geometrie an der Spitze.

Andy (Android) y su novia (III) [ Schule ][ Blender ]

Android_abstracto

Die Arbeiten meiner Schüler auf die Schaffung von ein paar Zeichen, in diesem Fall für Andy (Android-Maskottchen) in ihrem fünften Geburtstag, sind auf sehr unterschiedlichen Prismen fokussiert.

Wir haben gesehen, wie man Funktionen oder Kurven zu entwickeln Abbildung feminize, Fokussieren Entwicklung in den Beton oder das Stadium.
Einen ganz anderen Ansatz wird in der Arbeit von Nikolay Dragoev gefunden, die konzentrierte sich auf die Bedeutung der Szene eher als Material-oder Design des Paares. Ein hoch geladenen persönliche Entscheidung künstlerischen.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (II) : Sternenregen [ Imagen 1280×1024 ]

Sternenregen

Die Blender Partikel-System, um komplexe Sätze von Objekten, die mit unterschiedlichen Geometrien in der Rendering-Phase ersetzt werden, definieren.

Von einer Ebene, die als Partikelemitter, die mit einer bestimmten Geschwindigkeit zu starten hat folgendes Bild erzeugt wirkt, haben wir die Teilchen, die durch eine Reihe von Sternen in einer definierten Gruppe von Objekten ersetzt.

Wir verwendeten ein Material “Glossy” in den Sternen, um Reflexionseffekte zu schaffen und ein helles Bild.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (I) : Weihnachtsbaum [ Imagen 1280×1024 ]

Weihnachtsbaum

Es ging um den Monat Dezember und das ist eine gute Ausrede, um zu versuchen, die Kreativität mit einer aktuellen Ausgabe fördern: Weihnachten.

Wir werden eine Reihe von Hintergrundbildern, con Blender, sich zu ändern unsere Desktop-Hintergrund in dieser intimen Daten.

Die Auflösung des Bildes wird 1280 x 1024 Punkte und kann durch Anklicken mit der Maus auf demselben erhalten werden.

Der erste Grund … ein Baum. Eine diffuse Hintergrund (Blur) das beginnt, um das Konzept zu nähern.

Andy (Android) y su novia (II) [ Schule ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Die Arbeiten meiner Schüler auf die Schaffung von ein paar Zeichen, in diesem Fall für Andy (Android-Maskottchen) in ihrem fünften Geburtstag, bieten wir Ausdrucksmittel von großem Interesse.

Das Streben nach weibliche Züge in einer Änderung Aspekte wie Charakter Registerkarten, und auch, wie es der Fall derzeit Vicente Gil de Sola, Körper Kurven.