Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Animación 3D, Ficheros: Guardar la escena [Blogs experimentales] [Blender]

Cuando pasamos varias horas preparando un modelo solemos guardar en ficheros Copias de Seguridad del mismo por si el Programa “se Cuelga” dejando de funcionar o simplemente para el trabajo continuar posteriormente y archivar diferentes versiones. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leer más)

Animación 3D, Shading: Bearbeiten hinzufügen Werkstoff [Blogs experimentales] [Blender]

Die einfache Struktur, die in einem Objekt verwendet werden kann, ist ein Bild auf ihrer Oberfläche, Austausch der Fest Farbe des Objekts Bild entsprechend verwendet. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (leer más)

Die Bedeutung von Texturen in Bild Synthese

Eines der Dinge, die mehr Glaubwürdigkeit zu einer Bildsynthese bringen, zusammen mit Beleuchtung, Texturen werden auf Objekte angewendet. Nach geometrische Definition der Elemente einer Szene, Eigenschaften beziehen sich auf Objekte, die Farbe zu geben, Rauheit, Helligkeit usw.. Este conjunto de propiedades se engloban… (leer más)

Diseño Paramétrico en la imagen de Síntesis: Helicoides

Eine Spirale ist eine Oberfläche, indem eine Gerade mit zwei Bewegungen erzeugt: Eine Drehung um eine Achse oder einen Kern, und eine Verschiebung in der Richtung der Welle. Sie können komplexe Animationen aus Wiederholung und einfache Verarbeitung Elemente erzeugen. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leer más)

Persönliche Blogs: Uruguayita SOUTH und Cafés

Ein Blog voller Kreativität liebenswert, Stärke und Kampf für das Leben, die die Stärke des Gefühls und der Liebe für andere zeigt. Ein sensibler Bereich voll innerer Schönheit und äußere Erscheinung Pflege. Ein Raum, der einlädt, wenn sie zurückkehren, wie Ihr eigenes Haus; te hace sentir más… (leer más)

Pointillismus und Spitze

El Puntillismo es un estilo de pintura que aparece por primera vez en 1883, encabezado por el pintor neoimpresionista Georges Seurat, y contando con entre sus más fieles seguidores tales como Henri Edmond Cross y Vlaho Bokovac. El procedimiento empleado por estos artistas, consistente en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre… (leer más)

Öle und Pastell: Jesus Maria Casati Calzada. Ausstellung in Madrid

Extremadura Wiege, Annahme Madrid. Unser Kollege Maria Casati Calzada Jesus gibt uns seine Kunst für ein paar Tage bei ihrem nächsten Gemäldeausstellung, die dies eröffnet 6 Mai in Madrid. Bauingenieur und Professor an der edlen Kunst der Geometrie, Maria Jesús participa del placer de la pintura como una… (leer más)

3D Architectural Zeichentrick

Simulation von Prozessen der Bau von Hoch-und Tiefbau. Zeichentrick-Clip von Krankenhausbau. Ort Hongkong 3D-Architektur-Animation, Visualisierung Studio, Architektur-Animation Renderings, Innenarchitektur, Video-Grafik-Animation, 3D-Krankenhausbau – NKIAP Produktion (2005) 3D Architektur-Animation, Visualisierung Studio, Architektur-Animation Renderings, Innenarchitektur, video graphics 3D Exterior & Innere… (leer más)

Animación 3D, Das Haus: Bewegen, Drehen und Folgen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Object “Kamera” permite identificar el punto de vista elegido para generar las imágenes de nuestra escena. Durch Drehen der Kamera haben wir gesehen, dass bei der Auswahl der Kamera (para ello seleccionamos sobre el icono que la representa con el botón derecho del ratón) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (durch Ziehen der… (leer más)

Bump Mapping

Bump mapping es una técnica de gráficos computacionales 3D que consiste en dar un aspecto rugoso a las superficies de los objetos. Se emplea para dar un efecto de relieve en las superficies de los objeto. Dieses Verfahren ändert die Flächennormalen ohne Veränderung seiner Geometrie. Las normales originales de la superficie seguirán… (leer más)