Graphic PIZiadas

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Categorías Tecnología

Metaballs

Um Objekte in 3D-Animationen darstellen, sind in der Regel eine Reihe von Oberflächen durch Dreiecke oder Vierecke gebildet verwendet (Quads), auf denen Texturen werden angewendet, um die Relief-Effekt erstellen. Es gibt noch andere Techniken verwendet, auch stillschweigend weniger bekannt. Metaball ist der Name einer Technik, die von Computer-Grafiken, organische Interaktion zwischen verschiedenen n-dimensionalen Objekten zu simulieren (Mischen wie Quecksilber Tröpfchen auf der Oberfläche) und wurde von Jim Blinn zu früh erfunden 1980.

Video-Präsentationen: Erstellen Sie eine Eingabemaske mit Blender

Durch die Integration von Elementen in unserem Blog-Seiten eingebettet, gelegentlich Videopräsentationen oder Powerpoint-Typ. Ich unterstütze hauptsächlich Videos, besonders wenn sie selbst produzierten. Las posibilidades que ofrece este formato son claramente superiores a otros medios y me parece interesante mejorar su presencia con el diseño de caretas de entrada… (leer más)

Raytracing : Wie viel kostet ein 3D-Bild?

Das Bild Synthese Animation in Filmen verwendet wird, ist teuer in der Herstellung. Nach der Erstellung einer dreidimensionalen Szene, und die entsprechende Szene, ist notwendig, um den Prozess der Bilderzeugung machen, ist bekannt, dass “Rendering”. Ver Rendering o Renderización (Wikipedia) Um ein endgültiges Bild rendern, se suelen realizar multitud… (leer más)

Design- : Drei Räder. Design-: Drei Räder

Diejenigen, die den Engineering-Design mit einer Schraube und einer Mutter genossen lieben. Wenn wir Räder fügen wir begeistert waren. Sólo Falta die volaren !
Das Ende des Video Verpassen Sie nicht, der wahre Vielseitigkeit der Gestaltung gesetzt. Auch, übermittelt Liebe.

PIZ : Character Modeling-Prozess (II)

In der früheren Post definierten wir die relevanten Aspekte der “Conceptual Design” Unser Freund PIZ, Vertiefung grundlegend in ihrer Konzeption oder Konstruktion. En esta nueva entrega se detallan aspectos que van conformando a nuestro personaje, a partir de una geometría simple. ¿Has empezado el tuyo? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (leer más)

Animación 3D Software y para animación de personajes: Blender

Bis vor kurzem bearbeitet eine kurze 3D-Animation war etwas, das nur zur Verfügung stand, um große Industrien der Animation. Actualmente se dispone a nivel doméstico de una capacidad de proceso suficiente para poder realizar pequeñas animaciones de autor. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “Blender”, a… (leer más)

PIZ : Character Modeling-Prozess

Die Schaffung Prozess muss balancieren Kreativität und Umsetzung Techniken. Ermöglicht freien Konzeption des Universums und, gleichzeitig, verlangt eine pragmatische Umsetzung für ihre Verwirklichung in der realen Welt. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (leer más)