Graphic PIZiadas

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Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, zunehmend, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

Rekursive Fractals: Koch Curve [JAVA]

Kurve-of-koch-Dreieck-full-150

Wir haben ein erstes Programm namens gesehen “DrawWorld” führten wir die JAVA-Programmierung orientiert Grafiken. Programmierung Dieses Modul hat uns geholfen, einen ersten rekursiven Fraktal sehen: Das Dreieck Sierpisnki.

Lassen Sie uns diese grundlegende Programm zu ändern, um eine neue grundlegende rekursive Fraktale generieren: Kuch Kurve.

Programación gráfica: Motor Animation [JAVA]

motor_animación

Nachdem eine erste Schnittstelle für die Erstellung Grafikobjekte in JAVA, wir implementieren Animation Grafik-Engine, die uns, die Dynamik der Anwendung verwalten und ermöglicht, später, hinzufügen Benutzerinteraktion. Der Motor ist verantwortlich für das Aufrufen von Funktionen, die jedes der grafischen Objekte der Basis fördern… (leer más)

Programación gráfica: Objektorientierte Grafiken und Schnittstellen [JAVA]

ejemplo_interfaces

Der nächste Schritt in der grafischen Programmierung Tutorial ist eine Schnittstelle, die eine Java-Klasse sein wird, um die Wirkung von Zeichnen der Diagramme definieren und zuweisen, um Objekte zu definieren, Klasse, so dass die Ladung zu malen die richtige Anerkennung.

Programación gráfica: Starten Sie den Aufbau der Grafik-Bibliothek [JAVA]

applet_blackboard

Nach der Installation der Entwicklungsumgebung (IDE) Eclipse und ein neues Projekt, fügten wir ein Programm, um die Eclipse-Projekt. Der nächste Schritt ist, zu starten, um die Anwendung initiiert den Aufbau der Elemente der Grafik lokalisieren.

Programación gráfica: Starten Sie ein Eclipse-Projekt [JAVA]

Wir haben eine erste grafische Anwendung in JAVA gesehen (DrawWorld) um die grundlegende Systematik von einem Applet zu sehen, und wir eine Entwicklungsumgebung auf Basis von Eclipse installiert haben, es ist notwendig, den Android SDK installieren, mit der Ausnahme, dass es nicht für die Montage erforderlichen Bibliotheken momendo Android.

Wir haben auch eine Mindest Unentschieden Code für rekursive fraktale: (Sierpinski Triangle) aber wir haben noch nicht auf diesen Seiten angesprochen, wie das Projekt in Eclipse starten.

In diesem Artikel werden alle Stücke sammeln, um unser erstes Programm in JAVA laufen; später, werden wir diese Sprache als Grundlage für die Programmierung in Android-Geräte verwenden.

Rekursive Fractals: Sierpinski Triangle [JAVA]

triangulo_sierpinski

Wir haben ein erstes Programm namens gesehen “DrawWorld” führten wir die JAVA-Programmierung orientiert Grafiken. Lassen Sie uns diese grundlegende Programm zu ändern, um eine grundlegende rekursive Fraktale generieren: Das Sierpinski Dreieck. (Sehen Sie, wie eine rekursive-fraises) Es ist ein Fraktal, das rekursiv aus einem Dreieck integriert ist… (leer más)

Laberinto Garfield con PHP

Jüngere Kinder gerne Labyrinthe lösen. Es stellt eine sehr räumliche Orientierung Bewegungstraining. Ein Labyrinth (die lateinische Labyrinthus, und dies von den griechischen λαβύρινθος labýrinzos) ist ein Ort, bis der Straßen und Kreuzungen gemacht, absichtlich komplex, um zu verwirren, die sich in sie zu vertiefen.(W) Ich verlasse das Ergebnis einer Übung Programmierung… (leer más)

Social Collider: Visualisierung von Interaktionen auf Twitter

La representación de las interacciones sociales entre usuarios, el efecto de una determinada palabra y su diseminación en una red viva es objeto de complejos estudios sociológicos. El efecto de un pensamiento o “gleichen” puede repercutir en poco tiempo en cualquier latitud geográfica, bildet ein System, vergleichbar mit einem Nervengewebe.

Die Interpretation von Graphen kann so komplex wie die von modernen Teilchenbeschleunigern erzeugt werden. Die vertikalen Linien zeigen keine Wirkung, während vertikale und Spiralen bezeichnen große Medienwirkung.

DrawWorld ! [JAVA]

Wir begannen eine Reihe von Artikeln, die in der Programmiersprache Java lenken den Fokus auf die Herstellung von Applets vorstellen mit grafischen Inhalten. Der Rahmen eines Blogs ist besonders nützlich für die Prüfung, und die Umwelt twitter (API) Sie können dazu dienen, ihre Anwendung in der Zugriff auf die verfügbaren Daten über Netzwerke zu veranschaulichen… (leer más)

Representación de Aminoácidos

Un aminoácido, wie der Name andeutet, es una molécula orgánica con un grupo amino (-NH2) y un grupo carboxilico (-COOH; ácido). Los aminoácidos más frecuentes y de mayor interés son aquellos que forman parte de las proteínas. Dos aminoácidos se combinan en una reacción de condensación que libera agua formando un enlace peptídico. Estos dos… (leer más)