PIZiadas Γράφημα

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Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Κύκλοι : Shaders : Ποτήρι [ Μίξερ ]

glass

Ένα άλλο από το “shaders” Ενσωματώνει “Κύκλοι” σε μπλέντερ είναι “Ποτήρι”. Αυτό σας επιτρέπει να προσομοιώσουν γυαλί και κρύσταλλα, καθώς και άλλα διαφανείς επιφάνειες,

Το γυαλί είναι ένα μέσο που επιτρέπει το φως να περάσει (ημιδιαφανές) αλλαγή σταδιοδρομίας σας. También refleja la luz creando efectos especulares de gran brillo.

El cambio de trayectoria se gobierna mediante un valor denominado índice de refracción que, en el caso del vidrio corriente, tiene un valor de 1,52..

El índice de refracción es una medida que determina la reducción de la velocidad de la luz al propagarse por un medio homogéneo. De forma más precisa, el índice de refracción es el cambio de la fase por unidad de longitud(Σε)

Al modificar el índice de refracción veremos cómo se distorsionan las imágenes que se proyectan a través del cristal.

glass IDR = 1

glass IDR = 1

glass IDR = 1.1

glass IDR = 1.1

glass IDR = 1.2

glass IDR = 1.2

glass IDR = 1.3

glass IDR = 1.3

Además del IDR (Δείκτης διάθλασης), el material “Ποτήρι” dispone de otra variableRoughnessque controla la suavidad de la superficie. Un valor bajo se corresponde con una superficie pulida, mientras que un valor alto (1) representa una superficie rugosa o esmerilada.

Glass IDR = 1,45   Roughness = 0

Glass IDR = 1,45 Roughness = 0

Glass IDR = 1,45 Roughness = 1

Glass IDR = 1,45 Roughness = 1

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Κύκλοι Tutorial