“Παρακολούθηση κάμερα” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.
Permite definir una serie de marcas sobre un vídeo que sirven para que el software calcule la posible posición de la cámara que simularía el escenario.
A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.
La aplicación permite ajustar numerosos parámetros como el tipo de cámara y lentes, con objeto de poder aproximarse fielmente a la realidad de la escena.
Andrew Price nos deja en Μπλέντερ γκουρού un fantástico vídeo de introducción a esta técnica. Μην το χάσετε.
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