PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías VFX

Ο ΛΥΚΟΣ ΤΗΣ WALL STREET: Scanline VFX Shot Κατανομές Reel

Μία από τις πιο σημαντικές πτυχές ενός blockbuster είναι η υλοποίηση των ειδικών εφέ. Οι εταιρείες που ειδικεύονται στην τέχνη της οπτικής εξαπάτησης είναι αφιερωμένο στην ανάπτυξη ολοένα και πιο εξελιγμένες τεχνικές για να τις αισθήσεις μας δεν διακρίνουν το πραγματικό από την προσομοίωση.
Scanline VFX είναι ένα αξιόλογο δάσκαλο στην προσομοίωση των φυσικών φαινομένων, όπως το νερό, φωτιά, βλάστες … με μια ιστορία πάνω από 20 χρόνος ζωής, στην οποία ήρθαν στο προσκήνιο χάρη στο λογισμικό προσομοίωσης του ρευστού “Flowline”.

ILM : Industrial Light & Μαγεία

George Lucas που ιδρύθηκε το 1975 μια εταιρεία να δημιουργήσει τα ειδικά εφέ για την ταινία έχει γίνει γνωστό ως το αριστούργημά του: “Star Wars”.
Η εν λόγω εταιρεία είναι χωρισμένο μεταξύ του Σαν Φρανσίσκο και της Σιγκαπούρης είναι σίγουρα ένας αδιαμφισβήτητος ηγέτης στην παραγωγή από τα πιο σύγχρονα ειδικά εφέ, συμμετείχαν πάνω από 300 ταινίες, συμπεριλαμβανομένων το πιο πολύπλοκο σινεμά επιστημονικής φαντασίας.

Boardwalk Empire VFX Αναλύσεις της σεζόν 2

El ganador del premio Emmy del equipo de Brainstorm Digital ha elaborado este trabajo en el que se presenta el antes y el después de la posproducción de la temporada 2 από “Boardwalk Empireexitosa serie de HBO. (cortesía de Home Box Office, Inc.) una ideación de ideas-digital.com. Κελάδημα: @ BrainstormVFX.

Κόμβους editor : Αποεστίαση σε στρώματα (capas desenfocadas) [ Μίξερ ]

δέντρο

Έχουμε δει πώς ξεχωριστά στοιχεία σε στρώσεις. Μέχρι σήμερα μας βοήθησε να απλοποιηθεί η διαδικασία του μοντάζ για να είναι σε θέση να κρύψει γεωμετρία απενεργοποίηση των διαφόρων στρωμάτων.
En este artículo veremos que la verdadera potencia de esta técnica de estructuración en capas se manifiesta a la hora de utilizar elComposer” (en el editor de nodos), δηλαδή, en la fase de posproducción en la que fundimos las diferentes capas de imagen.

X-Men: First Class VFX Ανάλυση

Un nuevo vídeo subido a Youtube por The Moving Picture Company, en su canal MPC, que nos sirve para aproximarnos al complejo y fascinante mundo de los efectos visuales (VFX) .

En este caso es X-Men el origen de este trabajo en el que, και πάλι, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

Κατανομή MPC Προμηθέας VFX!

Προμηθέας

Los efectos visuales (VFX) forman parte de los procesos de creación de casi todas las producciones cinematográficas.

Lógicamente se dan en mayor medida en aquellas que recrean mundos imaginarios, presentes, pasados o futuros, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “στρώματα” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “Προμηθέας”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Camera Tracking en Blender

tracking

“Παρακολούθηση κάμερα” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.

Permite definir una serie de marcas sobre un vídeo que sirven para que el software calcule la posible posición de la cámara que simularía el escenario.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

Visual Effects: Pedro Lara VFX Artist

Showrel

Los efectos visuales que vemos en las películas (Visual effects o VFX) constituyen un conjunto de procesos por los cuales las imágenes son creadas o manipuladas después del rodaje. Visual effects (commonly shortened to Visual F/X or VFX) are the various processes by which imagery is created and/or manipulated outside the context of a live… (leer más)