PIZiadas Γράφημα

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X-Men: First Class VFX Ανάλυση

Un nuevo vídeo subido a Youtube por The Moving Picture Company, en su canal MPC, que nos sirve para aproximarnos al complejo y fascinante mundo de los efectos visuales (VFX) .

En este caso es X-Men el origen de este trabajo en el que, και πάλι, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

Andy y Drod (Android) [ Φοιτητές ][ Μίξερ ]

Drod

Al proponer a mis alumnos, como trabajo de la última clase de Blender, la realización de la pareja de Andy (mascota de Android) la tendencia ha sido la realización de una figura femenina o, incluso, la expresión del simbolismo de una relación de amor.

Ωστόσο, en algún otro caso, el concepto de pareja se ha expresado en el sentido de amistad o compañero de juegos, como en el trabajo de Adrián Echevarría, que se ha inventado a ‘Drod’, amigo y compañero de Andi en aventuras.

Calabazas MIS φοιτητές (VII) [ Μίξερ ]

calabaza

Continúan llegando imágenes de las calabazas de halloween, como la de Ángel Luis Sanz Vilaverde, con una mezcla de sonrisa en la expresión sin ser de calabaza de humor.

Destaca el fuerte relieve en la modelización de la forma, así como la separación de la geometría en la parte superior.

Κατανομή MPC Προμηθέας VFX!

Προμηθέας

Los efectos visuales (VFX) forman parte de los procesos de creación de casi todas las producciones cinematográficas.

Lógicamente se dan en mayor medida en aquellas que recrean mundos imaginarios, presentes, pasados o futuros, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “στρώματα” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “Προμηθέας”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Andy (Android) και η φίλη του (III) [ Φοιτητές ][ Μίξερ ]

Android_abstracto

Los trabajos de mis alumnos sobre la creación de una pareja de personajes, en este caso para Andy (mascota de Android) en su quinto cumpleaños, son enfocados bajo prismas muy diferentes.

Hemos visto la forma de evolucionar sus rasgos o curvas para feminizar la figura, centrando el desarrollo en lo concreto o incluso el escenario.
Otro enfoque muy diferente lo encontramos en el trabajo de Nikolay Dragoev, que se ha centrado en el significado de la escena más que en los materiales o el diseño de la pareja. Una decisión personal de gran carga artística.

Andy (Android) και η φίλη του (II) [ Φοιτητές ][ Μίξερ ]

cumpleanios_Android

Los trabajos de mis alumnos sobre la creación de una pareja de personajes, en este caso para Andy (mascota de Android) en su quinto cumpleaños, nos aportan recursos expresivos de gran interés.

La búsqueda de rasgos femeninos lleva a modificar aspectos como las pestañas del personaje, y también, como es el caso que nos presenta Vicente Gil de Sola, las curvas del cuerpo.

Andy (Android) και η φίλη του (Εγώ) [ Φοιτητές ][ Μίξερ ]

Novia de Andy

Υπολογιστή με μπλέντερ κινούμενα σχέδια μαθημάτων δουλεύουμε κάποια καλλιτεχνική έννοιες καθώς θα αναπτύσσουμε την έκδοση τεχνικών και την παραγωγή σύνθεση εικόνας.

Ζευγάρια των χαρακτήρων δώσει παιχνίδι, όταν πρόκειται για μοντέλο χαρακτήρες σε μια διασκεδαστική και διασκεδαστικό τρόπο.

Los motivos elegidos como trabajo suelen asociarse a aspectos cotidianos o sucesos de interés que inspiran las propuestas.

Aliasing y antialiasing en Blender

Cuando generamos imágenes de síntesis y estas tienendefectosvisibles que llaman la atención degradando el nivel de realismo o perfección de la imagen decimos que se han producidoartefactos”.

Entre los artefactos más básicos se encuentran los denominados deAliasingque producen una sensación de diente de sierra en las líneas rectas, debido al caracter discreto de las imágenes.

Booleans [ Ταπετσαρία ]

cubeSpherePlane

Las operaciones topológicas con sólidos nos dejan objetos cuya topología sugiere la realización de fondos de escritorio geométricos.

Espacios vacíos que aportan ligereza se enfrentan a sólidos compactos que determinan el peso de la imagen

Texturas geométricas basadas en formas repetitivas completan el diseño.

Android cumple 5 ετών [ Ταπετσαρία ]

android

Ο 5 de noviembre de 2007 se presentó oficialmente el sistema operativo Android. Tras cinco años, esta plataforma de código abierto, domina el mercado de los smartphones.

Ο 23 Σεπτέμβριος 2008, de la mano de Google, se presentó junto con HTC el HTC G1.

Un robot verde, que se llama Andy, es el logotipo de referencia para este sistema operativo y sirve de base para crear una imagen conmemorativa en formato wallpaper

Camera Tracking en Blender

tracking

“Παρακολούθηση κάμερα” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.

Permite definir una serie de marcas sobre un vídeo que sirven para que el software calcule la posible posición de la cámara que simularía el escenario.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.